Introdução à Engenharia de Computadores e Telemática. Guião das Aulas Práticas

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1 Introdução à Engenharia de Computadores e Telemática Guião das Aulas Práticas Departamento de Eletrónica, Telecomunicações e Informática Universidade de Aveiro

2 Conteúdo 1 Introdução ao UNIX A relevância do sistema operativo Linux O Arranque, Login e Logout A Linha de Comandos UNIX Interfaces de texto e grácas Execução de comandos Edição de um comando Navegação no Sistema de Ficheiros Manipulação de cheiros Ajuda On-line Edição de cheiros de texto Procura de texto Conceitos elementares de HTML Protocolo HTTP Objeto retornado Parâmetros num URL Documentos HTML Marcas (tags) Comentários Parametrização de marcas Estruturação de documentos Hiper-referências Imagens Conteúdos dinâmicos Exploração de um servidor HTTP Ferramentas colaborativas Acesso remoto via SSH Estabelecimento da sessão Transferência de cheiros Autenticação por chaves Reencaminhamento do protocolo X

3 3.2 Git Introdução Repositório: Monitorização dos conteúdos de um diretório Introdução ao blob Os blobs são armazenados em trees De que são feitas as trees Commits Outros nomes para commit Índice: o intermediário Agora muito rápido Redes de Computadores Introdução Conguração de rede de um PC Endereços Físicos Tradução de nomes em endereços IP Conectividade e rotas Identicação da entidade responsável por uma máquina Transmissão de informação em redes: traceroute Transmissão de informação em redes: conteúdo HTTP Instalação e exploração de máquinas virtuais Introdução Instalação de sistemas operativos Sistema live Distribuição SliTaz Instalação do uma máquina virtual Criação de uma máquina virtual Arranque de uma máquina virtual Instalação do SliTaz no disco rígido virtual Instalação de software adicional Módulos especiais para o sistema operativo Duplicação de máquinas virtuais Conguração de redes de máquinas virtuais Interligação de redes Criação de uma VPN Produção de documentos com LATEX Introdução Ações de preparação Compilação de documentos L A TEX Caracteres especiais do L A TEX O caráter '\'

4 6.4.2 O caráter '$' Os carateres '{' e '}' Os carateres '[' e ']' O caráter '%' O caráter '~' Estrutura obrigatória de um documento Funcionalidades adicionais Dimensão das letras Estruturação de documentos Título Partes, capítulos, secções e parágrafos Listas de itens Objetos utuantes: guras e tabelas Referências a partes do texto Disposição de elementos em matriz Expressões e ambientes matemáticos Inclusão de guras Índices de conteúdos, de guras e de tabelas Referências bibliográcas Ficheiro de bibliograa, BibTeX Uso de citações bibliográcas Estilos de bibliograa Visão global da geração de documentos L A TEX Programação do robô DETI PIC Introdução O robô DETI PIC Movimentação Sensores Comunicação com o exterior O ambiente DETInchanting Interface Tipos de blocos Categorias de blocos Macro-estrutura de um programa Edição de um programa Programação do robô DET PIC com o ambiente DETInchanting Programas com comunicação para o exterior Programas com sensores programas com locomoção Programas complexos

5 8 Programação do robô DETI PIC (cont.) Introdução Exercícios Programação do robô DETI PIC (cont.) Introdução Exercícios

6 Resumo Este guião possui um plano para cada aula prática de IECT. O objetivo destes guiões é o de fomentar a aprendizagem de várias matérias através de experiências práticas. Durante as mesmas os alunos devem aplicar o seu raciocínio crítico e, desejavelmente, ir mais além na exploração de tópicos relacionados com os do guião.

7 2

8 Aula Prática 8 Programação do robô DETI PIC (cont.) Resumo: - Exploração dos sensores de distância. - Seguimento ao longo de uma parede. - Conjugação do seguimento de parede com a deteção de linhas. Conteúdo 8.1 Introdução Exercícios

9 8.1 Introdução O robô possui 3 sensores de distância colocados na sua parte da frente, protegidos contra colisões dentro da sua estrutura. Estes sensores medem distâncias em centímetros e têm uma gama útil que não deverá exceder os 80 cm contados a partir do limite exterior do robô. 8.2 Exercícios Exercício 8.1 Programe o robô de forma a ele deslocar-se em frente até encontrar um obstáculo frontal a menos de 10cm. Quando tal acontecer, o robô deverá parar e rodar sobre si mesmo, num qualquer sentido de rotação, até que essa distância aumente. Quando tal acontecer, o robô deverá continuar o seu movimento para diante. Exercício 8.2 Programe o robô para seguir uma parede, sempre com o mesmo lado voltado para a parede, sem nunca lhe tocar. Exercício 8.3 Altere o programa anterior para detetar a presença de linhas pretas no chão perpendiculares à parede. Sempre que as detetar deverá parar durante algum tempo e sinalizar a sua deteção com os leds, após o que deve retomar o movimento anterior. Exercício 8.4 Altere o programa anterior para inverter o sentido de deslocamento sempre que encontrar uma linha preta perpendicular a uma parede, devendo a partir desse ponto seguir a parede mantendo o outro lado voltado para a mesma. 122

10 Aula Prática 9 Programação do robô DETI PIC (cont.) Resumo: - Exploração dos sensores de distância. - Seguimento ao longo de uma parede. - Conjugação do seguimento de parede com a deteção de linhas. Conteúdo 9.1 Introdução Exercícios

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