TABELA DE EQUIVALÊNCIA FECOMP Curso de Engenharia de Computação

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1 TABELA DE EQUIVALÊNCIA FECOMP Curso de Engenharia de Computação Disciplina A Disciplina B Código Disciplina C/H Curso Disciplina C/H Código Curso Ano do Currículo ESTRUTURA DE DADOS I 68/0 ENG. DE ESTRUT. RECUPER. INFORMAÇÕES I Representação e manipulação de dados. Estruturas básicas: listas lineares, árvores e suas generalizações. Tipo de dado abstrato. Solução de problemas utilizando estrutura de dados. Representação e manipulação de informações. Estruturas básicas: listas lineares, árvores e suas generalizações. Tipos de dados abstratos. Desenvolvimento, implementação e testes de programas em aplicações particulares. OU 34/ ANÁLISE DE Conclusão 2007 Substituta ESTRUT. RECUPER. INFORMAÇÕES I 68/ ANÁLISE DE Estudo da estrutura, organização e recuperação da informação nos seus aspectos lógico e físico Substituta ORG. BÁSICA COMP. LING. 68/34 ENG. DE ORGANIZ. BÁSIC. OU 68/ ENG. ELÉTRICA 2007 Equivalente MONTAGEM COMPUTADORES Organização dos computadores Organização de computadores digitais. Elementos básicos de digitais. Elementos básicos de arquiteturas arquiteturas convencionais. Mecanismos convencionais. Organização das partes de de endereçamento e execução de um computador. Tendências atuais para instruções. Linguagem de Montagens. arquiteturas paralelas e não convencionais. Desenvolvimento de programas em Mecanismos de endereçamento e execução linguagem de montagem. de instruções. Linguagem de Montagem. Desenvolvimento de programas em linguagem de montagem. ORG. BÁSICA COMP. LING. MONTAGEM E 60/ ENG. DE Substitutas Organização dos computadores digitais, mecanismos de endereçamento e execução das instruções. Dispositivos de gerência de memória e de E/S. Interrupção vetorada. Programação via Polling e Interrupções. Montagem, relocação e carga de programas. macros. Ligação de programas. 1

2 LAB. LINGUAGEM DE MONTAGEM Desenvolvimento de programas em Linguagem de Montagem, chamadas ao Sistema Operacional. Programação de dispositivos de E/S via Polling e interrupções. Interface com linguagens de alto nível. 0/ ENG. DE ESTRUTURA DADOS II 68/0 ENG. DE ESTRUT. RECUPER. INFORMAÇÕES II Tipos de dados abstratos. Estruturas lógicas e físicas de arquivos. Estruturas básicas de armazenamento e recuperação de dados em arquivo. Indexação de arquivos. Avaliação de desempenho de métodos de classificação e recuperação da informação. Sistemas de arquivamento, recuperação e arquivos. Tipos abstratos de dados e objetos. Estruturas lógicas e físicas de arquivos. Estruturas básicas de armazenamento e recuperação de dados em arquivo. Indexação em disco. Avaliação de desempenho. Sistemas arquivamento, recuperação e segurança de arquivos. Arquivos para sistemas de gerenciamento de banco de dados PARADIGMAS LINGUAGEM PROGRAMAÇÃO I 68/34 ENG. DE PARADIGMAS LINGUAGEM PROGRAMAÇÃO Principais paradigmas de programação. Linguagens representativas de cada um dos paradigmas. Desenvolvimento de programas usando os paradigmas e as linguagens estudados. LAB. PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO Linguagens e seus diferentes paradigmas de programação. Implementação de linguagens, sintaxe, semântica e principais construções. 68/ ANÁLISE E 68/ ANÁLISE OU 0/ ENG. DE 2007 Equivalente 1999 Substitutas Estudo e utilização de uma linguagem de programação orientada a objetos. 2

3 PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO Principais paradigmas de programação. Linguagens representativas de cada um dos paradigmas. Desenvolvimento de programas usando os paradigmas e as linguagens estudados CIRCUITOS LÓGICOS 68/34 ENG. DE CIRCUITOS LÓGICOS ORGAN COMPUT Conceitos básicos. Sistemas de numeração. Aritmética binária. Códigos. Funções lógicas básicas. Minimização de funções booleanas. Análise e síntese de circuitos combinacionais. Operações aritméticas: soma, subtração, multiplicação, divisão. Unidade lógica e aritmética. Circuitos seqüenciais. Flipflops, registradores e contadores, Consideração sobre velocidade de operação de circuitos digitais. Memórias semicondutoras. Máquinas de estados. Experiências práticas sobre os assuntos apresentados. Linguagem de descrição de hardware ARQUITETURA DE COMPUTACIONAIS Álgebra Booleana e circuitos lógicos, blocos lógicos funcionais, unidades de um computador. 68/ ANÁLISE E 60/ ENG. DE LAB. CIRCUITOS LÓGICOS 0/ ENG. DE Projetos Lógicos utilizando circuitos integrados TTL e CMOS, de decodificadores, contadores, registradores, somadores e multiplicadores. Introdução ao projeto digital utilizando lógica programática (PALS). 68/34 ENG. DE ARQUITETURA E ORG. DE COMPUTADORES E 68/ ENG. DE 2007 Equivalente Substitutas Substitutas Arquitetura e organização de computadores. Tecnologias e perspectiva histórica. Medidas de desempenho. Conjunto de instruções. Memória. Unidade aritmética e lógica. Projeto básico de um processador. 'Pipeline'. Hierarquia de memória: 'cache' e memória virtual. Dispositivos de E/S. Projeto de implementação de um microcomputador didático. Desenvolvimento e teste de 'firmware' de controle. Desenvolvimento de software de tratamento de interrupções e de interfaceamento. Modelamento de uma CPU utilizando linguagem de especificação de hardware. Síntese de uma CPU e implementação utilizando um círculo lógico programável. A estrutura básica dos computadores: A unidade processadora, sub-sistemas de E/S, memória. A evolução dos computadores, tendências para o processamento paralelo, estruturas de computadores paralelo, esquemas de classificação de arquiteturas, aplicações de processamento paralelo, arquiteturas não convencionais. LABORATÓRIO MICROCOMPUTADORES 0/ ENG. DE Experiências no projeto de uma CPU didática. Programação de interfaces,dma's e controladores. 3

4 82953 OPERACIONAIS I 68/34 ENG. DE OPERACIONAIS E 60/ ENG. DE Substitutas Conceitos de processos: concorrência, regiões críticas, escalonamento. Conceitos de espaços de endereçamento e de gerenciamento de memória, memória virtual, paginação, segmentação. Sistemas de arquivos: hierarquia, proteção, organização, segurança. Funções do Sistema Operacional. Estrutura e Organização interna dos Sistemas Operacionais. Sistemas Operacionais Distribuídos. LAB. OPERACIONAIS OU 0/ ENG. DE Projeto e implementação de um protótino de sistema operacional enfocando aspectos básicos como multiprogramação, gerência de periféricos, gerência de arquivos. LAB. OPERACIONAIS E 0/ ENG. DE Substitutas INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 68/0 ENG. DE Projeto e implementação de um protótino de sistema operacional enfocando aspectos básicos como multiprogramação, gerência de periféricos, gerência de arquivos. OPERACIONAIS 68/ ENG. ELÉTRICA 2007 Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. INTROD. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL OU 68/ ENG. DE 2000 Substituta 4

5 Conceituação de inteligência artificial. Solução de problemas usando estratégias de busca. Representação e processamento de conhecimento. Aprendizado de máquina. Agentes inteligentes. Lógica de predicados. Introdução à linguagem de programação PROLOG. Resolução por refutação/inferência. Sistemas de produção/estratégia de busca. Sistemas de dedução baseados em regras Sistemas especialistas. Processamento de linguagem natural. Redes neurais. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 68/ ANÁLISE Lógica de Predicados. Introdução à linguagem de programação Prolog. Resolução por refutação/inferência. Sistemas de produção baseados em regras. Sistemas especialistas. Processamento de linguagem natural. Redes Neurais Equivalente REDES COMPUTADORES I 68/34 ENG. DE TELEPROCESSAMENTO E REDES E 68/ ENG. DE Substitutas Introdução: redes de computadores e a Internet. A Camada de Aplicação. A Camada de Transporte. A Camada de Rede. Noções básicas de teleprocessamento e introdução dos conceitos ligados a transmissão de dados em redes de computadores locais e de longa distância. Padronização OSI/ISO, IEEE802, CCITT, etc. Protocolos comeciais, centrais de computação e serviços de teleprocessamento OPERACIONAIS II 68/34 ENG.DE Estudo das camadas do sistema operacional envolvidas com controle de E/S. Escalonamento com tempo real. LAB. TELEPROCES E REDES 0/ ENG. DE Estudo de casos de projetos de redes de computadores, além de exercitar na prática os temas voltados para protocolos de comunicação e gerência de redes locais. PROGR. - SOFTWARE BÁSICO Estrutura e funcionamento de perifericos tipicos. Terminais, Impressoras, discos e fitas. Camadas do sistema operacional envolvida com o controle de perifericos. E 60/ ENG. DE Substitutas LAB. PROGRAMAÇÃO SIST- SOFTW BAS 5 0/ ENG. DE

6 Especificação, projeto e programação de aspectos avançados de um sistema operacional, enfocando Software de controle de periféricos tipo disco DISTRIBUÍDOS 68/0 ENG. DE Sistemas distribuídos: comunicação, nomes, sincronização, replicação e consistência, tolerância a falhas, algoritmos distribuídos, segurança, sistemas de arquivos distribuídos, aplicações distribuídas CONSTRUÇÃO DE COMPILADORES DISTRIBUÍDOS 68/ ENG. ELÉTRICA 2007 Equivalente Sistemas Distribuídos: distribuição de dados, controle e processamento. Arquiteturas distribuídas: chamada remota, threads, migração, mobilidade; falha de sistemas; deadlock; exclusão mútua; concordância; sincronização de eventos; escalonamento de processamento e linhas de comunicação; desempenho; algorítmos distribuídos. Parte prática envolvendo os assuntos tratados. e escalonamento de processamento e linhas de comunicação. Parte prática envolvendo os assuntos tratados. 68/34 ENG. DE CONSTRUÇÃO DE COMPILADORES E 68/ ENG. DE Substitutas Sistemas de execução. Análise lexical. Métodos de análise sintática. Análise semântica.geração de código objeto. Desenvolvimento do projeto e implementação de um compilador para linguagem de alto nível. Métodos de análises sintática. Sistemas de execução, geração e otimização de códigos objeto. LAB. CONSTR. DE COMPILADORES 0/ ENG. DE Desenvolvimento do projeto e implementação de um compilador para uma linguagem de alto nível típica GRÁFICA 34/0 ENG. DE GRÁFICA 68/ ENG. DE Conceitos básicos. Algoritmos de Conceitos básicos da computação desenho de primitivas gráficas. gráfica, incluindo primitivas gráficas, Representação e estruturação de transformações, periféricos de entrada e informação gráfica. Descrição, construção saída, e o desenvolvimento de um núcleo e utilização de um núcleo de um sistema gráfico tri-dimensional. gráfico. Aplicações. Substituta 6

7 TABELA DE EQUIVALÊNCIA FECOMP Curso de Engenharia Elétrica Disciplina A Disciplina B Código Disciplina C/H Curso Disciplina C/H Código Curso Ano do Currículo ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES A estrutura básica dos computadores: a unidade processadora, subsistemas de E/S, memória, a evolução dos computadores, tendências para o processamento paralelo, estruturas de computadores paralelos, esquemas de classificação de arquitetura, aplicações de processamento paralelo e arquiteturas não convencionais. 68/0 ENG. ELÉTRICA ARQUITETURA DE COMPUTADORES 7 OU 68/ ANÁLISE DE A estrutura básica de computadores; a unidade processadora, sub-sistemas de E/S, memória, a evolução dos computadores paralelos, esquemas de classificação de arquiteturas, aplicações de processamento paralelo e arquiteturas não convencionais. ARQUITETURA DE SIST. 68/ ENG. DE COMPUTACIONAIS Arquitetura e organização de computadores. Tecnologias e perspectiva histórica. Medidas de desempenho. Conjunto de instruções. Memória. Unidade aritmética e lógica. Projeto básico de um processador. Pipeline. Hierarquia de memória: cache e memória virtual. Dispositivos de E/S. Projeto e implementação de um microcomputador didático. Desenvolvimento e teste de firmware de controle. Desenvolvimento de software de tratamento de interrupções e de interfaceamento. Modelamento de uma CPU utilizando linguagem de especificação de hardware. Síntese de uma CPU e implementação utilizando um circuito lógico programável. Conclusão 2007 Equivalente ORGANIZAÇÃO BÁSICA DE COMPUTADORES 34/34 ENG. ELÉTRICA ORGANIZAÇÃO BÁSICA DE COMPUTADORES OU 68/ ENG. ELÉTRICA Organização de computadores Organização de computadores digitais. digitais. Elementos básicos de arquiteturas Elementos básicos de arquiteturas convencionais. Organização das partes de convencionais. Organização das partes um computador. Tendências atuais para de um computador. Tendências atuais arquiteturas paralelas e não convencionais. para arquiteturas paralelas e não Mecanismos de endereçamento e execução convencionais. Mecanismos de de instruções. Linguagem de Montagem. endereçamento e execução de Desenvolvimento de programas em instruções. Linguagem de Montagem. linguagem de montagem.

8 Desenvolvimento de programas em linguagem de montagem REDES E COMUNICAÇÃO DE DADOS Evolução das redes de comunicação de dados. Arquitetura de rede de computadores. Arquitetura TCP/IP e o Modelo de referência OSI/ISO. Interfaces e protocolo das camadas. Rede locais de computadores e redes metropolitanas. Roteamento e interconexão de redes de computadores 34/34 ENG. ELÉTRICA REDES E COMUNICAÇÃO DE DADOS DISTRIBUÍDOS 68/0 ENG. ELÉTRICA DISTRIBUÍDOS Sistemas Distribuídos: distribuição de dados, controle e processamento. Arquiteturas distribuídas e escalonamento de processamento e linhas de comunicação. Parte prática envolvendo os assuntos tratados OPERACIONAIS 34/0 ENG. ELÉTRICA OPERACIONAIS ORGAN. BÁSICA COMP. LING. MONT OU 68/ ENG. DE Organização dos computadores digitais. Elementos básicos de arquiteturas convencionais. Mecanismos de endereçamento e execução de instruções. Linguagem de Montagens. Desenvolvimento de programas em linguagem de montagem. ORGAN. BÁSICA COMP. E 60/ ENG. LING. MONT Álgebra Booleana e circuitos lógicos, blocos lógicos funcionais, unidades de um computador. LAB. LINGUAGEM DE 0/ ENG. DE MONTAGEM. Desenvolvimento de programas em Linguagem de Montagem, chamadas ao Sistema Operacional. Programação de dispositivos de E/S via Polling e interrupções. Interface com linguagens de alto nível. Evolução das redes de comunicação de dados. Arquitetura de rede de computadores. Comutação por circuito, pacote e célula. Topologia de rede e suas aplicações. Modelo de referência OSI/ISO. Interfaces e protocolos das camadas do RM- OSI. Padrão IEEE.820x. Roteamento e interconexão de redes de computadores. Controle de fluxo e congestionamento. Arquitetura TCP/IP protocolos e tecnologia. Internet. Redes de alta velocidade. Sistemas distribuídos: comunicação, nomes, sincronização, replicação e consistência, tolerância a falhas, algoritmos distribuídos, segurança, sistemas de arquivos distribuídos, aplicações distribuídas. Substitutas 68/ ENG. ELÉTRICA 68/ ENG. DE 2007 Equivalente OU 68/ ENG. ELÉTRICA 8

9 Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. OU 60/ ENG. DE OPERACIONAIS Funções do Sistema Operacional. Estrutura e Organização interna dos Sistemas Operacionais. Sistemas Operacionais Distribuídos. OPERACIONAIS I Conceitos de processos: concorrência, regiões críticas, escalonamento. Conceitos de espaços de endereçamento e de gerenciamento de memória, memória virtual, paginação, segmentação. Sistemas de arquivos: hierarquia, proteção, organização, segurança. OU 68/ ENG. DE Substituta 68/ ANÁLISE DE OPERACIONAIS Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: - processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. 9

10 02349 CIRCUITOS DIGITAIS I 68/34 ENG. ELÉTRICA CIRCUITOS DIGITAIS OU 68/ ENG. DE ELÉTRICA Apresentar as teorias que Conceitos básicos. Sistemas de embasam a análise e síntese de circuitos numeração. Aritmética binária. Códigos. lógicos compreendendo a lógicas Funções lógicas básicas. Minimização de combinacional, sequencial e simulações. funções booleanas. Análise e síntese de circuitos combinacionais. Operações aritméticas: soma, subtração, multiplicação, divisão. Unidade lógica e aritmética. Circuitos seqüenciais. Registradores e Contadores. Consideração sobre velocidade de operação de circuitos digitais. Elementos lógicos como memória. Memórias semicondutoras. Experiências sobre os assuntos apresentados Equivalente CIRCUITOS LÓGICOS OU 68/ ENG. DE ELÉTRICA Conceitos básicos. Sistemas de numeração. Aritmética binária. Códigos. Funções lógicas básicas. Minimização de funções booleanas. Análise e síntese de circuitos combinacionais. Operações aritméticas: soma, subtração, multiplicação, divisão. Unidade lógica e aritmética. Circuitos seqüenciais. Registradores e Contadores. Consideração sobre velocidade de operação de circuitos digitais. Elementos lógicos como memória. Memórias semicondutoras. Experiências sobre os assuntos apresentados. CIRCUITOS LÓGICOS OU 68/ ENG. DE Conceitos básicos. Sistemas de numeração. Aritmética binária. Códigos. Funções lógicas básicas. Minimização de funções booleanas. Análise e síntese de circuitos combinacionais. Operações aritméticas: soma, subtração, multiplicação, divisão. Unidade lógica e aritmética. Circuitos seqüenciais. Flip-flops, egistradores e contadores. Consideração sobre velocidade de operação de circuitos digitais. Memórias semicondutoras. Experiências práticas sobre os assuntos apresentados Equivalente Contida 10

11 CIRCUITOS LÓGICOS ORGAN. COMPUTADORES Álgebra Booleana e circuitos lógicos, blocos lógicos funcionais, unidades de um computador. LAB. CIRCUITOS LÓGICOS Projetos Lógicos utilizando circuitos integrados TTL e CMOS, de decodificadores, contadores, registradores, somadores e multiplicadores. Introdução ao projeto digital utilizando lógica programática (PALS). E 60/ ENG. DE 0/ ENG. DE Substituta 11

12 TABELA DE EQUIVALÊNCIA FECOMP Curso de Sistemas de Informação Disciplina A Disciplina B Código Disciplina C/H Curso Disciplina C/H Código Curso Ano do Currículo INTRODUÇÃO CIÊNCIA DA 68/0 SIST. INFORMAÇÃO INTROD. COMPUTADOR OU 60/ ANÁLISE DE Apresentação dos componentes básicos Estudo funcional dos elementos de de um computador. Compreensão de seu 'HARDWARE' e 'SOFTWARE' que funcionamento. Noções de programas compõem o computador. básicos em linguagem de máquina. CIRCUITOS LÓGICOS ORG OU 68/ ENG. DE COMP. Álgebra Booleana e circuitos lógicos, blocos lógicos funcionais, unidades de um computador. Conclusão 1987 Substituta 2000 Substituta ORGANIZ. BÁSIC. COMP. LING.MONTAGEM Organização dos computadores digitais, mecanismos de endereçamento e execução das instruções. Dispositivos de gerência de memória e de E/S. Interrupção vetorada. Programação via Polling e Interrupções. Montagem, relocação e carga de programas. macros. Ligação de programas. LAB. LINGUAGEM DE MONTAGEM Desenvolvimento de programas em Linguagem de Montagem, chamadas ao Sistema Operacional. Programação de dispositivos de E/S via Polling e interrupções. Interface com linguagens de alto nível. ORGANIZ. BÁSC. COMP. LING. MONTAGEM Organização dos computadores digitais. Elementos básicos de arquiteturas convencionais. Mecanismos de endereçamento e execução de instruções. Linguagem de Montagens. Desenvolvimento de programas em linguagem de montagem. OU 68/ ENG. DE OU 0/ ENG. DE 68/ ENG. DE 2000 Substituta 2000 Substituta 2007 Substituta 12

13 82864 ESTRUTURA REC. INFORMAÇÕES I Representação e manipulação de informações. Eficiência. Estruturas básicas: listas, árvores e suas generalizações. Tipos abstratos de dados e objetos. Desenvolvimento, implementação e testes de programas em aplicações particulares. 34/34 SIST. ESTR. DADOS I OU 68/ ENG. DE INFORMAÇÃO Representação e manipulação de dados. Estruturas básicas: listas lineares, árvores e suas generalizações. Tipo de dado abstrato. Solução de problemas utilizando estrutura de dados. ESTRUT. RECUPER INFORMAÇÕES Estudo da Estrutura, Organização e Recuperação da Informação no seu aspecto lógico e acesso de sistemas de arquivo no aspecto físico. ESTRUTURA RECUPER. INFORMAÇÕES I Estudo da estrutura, organização e recuperação da informação nos seus aspectos lógico e físico. OU 60/ ANÁLISE DE 60/ ANÁLISE DE ESTRUTURA RECUP. INFORMAÇÕES II 68/0 SIST. INFORMAÇÃO ESTRUT. DADOS II 68/ ENG. DE Tipos abstratos de dados e objetos. Tipos de dados abstratos. Estruturas lógicas Estruturas lógicas e físicas de arquivos. e físicas de arquivos. Estruturas básicas de Estruturas básicas de armazenamento e armazenamento e recuperação de dados em recuperação de dados em arquivo. arquivo. Indexação de arquivos. Avaliação Indexação em disco. Avaliação de de desempenho de métodos de classificação desempenho. Sistemas arquivamento, e recuperação da informação. Sistemas de recuperação e segurança de arquivos. arquivamento, recuperação e arquivos. Arquivos para sistemas de gerenciamento de banco de dados Substituta 1980 Substituta 2000 Substituta 2007 Equivalente REDES E COM. DADOS I 34/34 SIST. INFORMAÇÃO TÓPICOS AVANÇADOS INFORM. I Introdução. Conceitos de hardware e software de redes. Arquitetura de comunicação e protocolos: OSI X TCPIP. Fundamentos de comunicação de dados: transmissão analógica e digital, meios de Apresentação de conteúdos relevantes na área de informática. REDES E COMUNIC. DADOS OU 60/ ANÁLISE DE Substituta OU 68/ ENG. ELÉTRICA 13

14 comunicação, codificação de dados, interfaces de comunicação, controle de enlace de dados, multiplexação. Redes geograficamente distribuídas: chaveamento de circuitos e de pacotes, comutação rápida de quadros (frame relay), modo de transferência assíncrono (ATM), RDSI. Redes locais: arquitetura, protocolo de acesso ao meio, pontes Evolução das redes de comunicação de dados. Arquitetura de rede de computadores. Comutação por circuito, pacote e célula. Topologia de rede e suas aplicações. Modelo de referência OSI/ISO. Interfaces e protocolos das camadas do RM- OSI. Padrão IEEE.820x. Roteamento e interconexão de redes de computadores. Controle de fluxo e congestionamento. Arquitetura TCP/IP protocolos e tecnologia. Internet. Redes de alta velocidade. REDES COMPUTADORES I 68/ ENG. DE Introdução: redes de computadores e a Internet. A camada de aplicação. A camada de transporte. A camada de rede REDES E COM. DADOS II 34/34 SIST. INFORMAÇÃO Ligação inter-redes: princípios e protocolos de roteamento: IP, ICMP, etc. Protocolos de transporte: TCP, UDP. Aplicações distribuídas: correio eletrônico, a WWW, etc. Gerência de redes: SNMP. Segurança de redes. REDES COMPUTAD. II OU 68/ ENG. DE A camada de enlace. a camada física, redes sem fio e mobilidade, redes multimídia, segurança em redes de computadores, gerenciamento de redes. TÓPICOS AVANÇADOS EM INFORMÁTICA II Apresentação de conteúdos relevantes na área de informática, não abordados em disciplinas anteriores. 60/ ANÁLISE DE 2000 Substituta ARQUITETURA DE COMPUTADORES A estrutura básica dos computadores: a unidade processadora, sub-sistemas de E/S, memória, a evolução dos computadores, tendências para o processamento paralelo, estruturas de computadores paralelos, esquemas de classificação de arquiteturas, aplicações 68/0 SIST. INFORMAÇÃO INTR. SOFTWARE BÁSICO OU 60/ ANÁLISE DE Estudo da Lógica Funcional do Computador e de Linguagem de Montagem. ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO COMPUTADORES OU 68/ ENG. DE Substituta 2000 Substituta 14

15 de processamento paralelo e arquiteturas não convencionais OPERACIONAIS 68/0 SIST. INFORMAÇÃO Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. Elementos básicos de arquiteturas convencionais. Organização das partes de um computador. Tendências atuais para arquiteturas paralelas. arquiteturas não convencionais. ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO OU 68/ ENG. ELÉTRICA 2007 Equivalente COMPUTADORES A estrutura básica dos computadores: a unidade processadora, subsistemas de E/S, memória, a evolução dos computadores, tendências para o processamento paralelo, estruturas de computadores paralelos, esquemas de classificação de arquitetura, aplicações de processamento paralelo e arquiteturas não convencionais. ARQUITETURA E ORG. COMPUTADORES Arquitetura e organização de computadores. Tecnologias e perspectiva histórica. Medidas de desempenho. Conjunto de instruções. Memória. Unidade aritmética e lógica. Projeto básico de um processador. 'Pipeline'. Hierarquia de memória: 'cache' e memória virtual. Dispositivos de E/S. Projeto de implementação de um microcomputador didático. Desenvolvimento e teste de 'firmware' de controle. Desenvolvimento de software de tratamento de interrupções e de interfaceamento. Modelamento de uma CPU utilizando linguagem de especificação de hardware. Síntese de uma CPU e implementação utilizando um círculo lógico programável. 68/ ENG. DE OPERACIONAIS OU 34/ ANÁLISE DE Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: - processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. OPERACIONAIS OU 68/ ANÁLISE DE II Equivalente 1999 Substituta

16 Estudo do Gerenciamento de Sistemas Operacionais PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO 34/34 SIST. INFORMAÇÃO Principais paradigmas de programação. Linguagens representativas de cada um dos paradigmas. Desenvolvimento de programas usando os paradigmas e as linguagens estudados. OPERACIONAIS OU 34/ ANÁLISE DE Apresentação dos componentes de um sistema operacional, para permitir a compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador, processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. OPERACIONAIS I OU 68/ ANÁLISE DE Estudo do Gerenciamento de Sistemas Operacionais Substituta 1999 Substituta OPERACIONAIS OU 68/ ENG. ELÉTRICA 2007 Equivalente Apresentação dos componentes de um sistema operacional. Compreensão da gerência das três principais partes da arquitetura de um computador: processador, memória e periféricos. Compreensão e o experimento da instalação de um sistema operacional, criação e manutenção de seu ambiente operacional. OPERACIONAIS I 68/ ENG. DE Conceitos de processos: concorrência, regiões críticas, escalonamento. Conceitos de espaços de endereçamento e de gerenciamento de memória, memória virtual, paginação, segmentação. Sistemas de arquivos: hierarquia, proteção, organização, segurança. PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO OU 68/ ANÁLISE DE Principais paradigmas de programação. Linguagens representativas de cada um dos paradigmas. Desenvolvimento de programas usando os paradigmas e as linguagens estudados. LINGUAGEM TÉC PROGRAM OU 60/ ANÁLISE DE IV Conceitos Fundamentais de Linguagens de Programação. Estudo dos Diferentes Paradigmas de Programação Substituta 16

17 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS E 68/ ANÁLISE DE Conceitos básicos e questões relativas ao paradigma de programação orientada a objetos. Linguagens orientadas a objetos. Projeto orientado abjetos Substituta PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS Linguagens representativas do paradigma de orientação a objetos. Desenvolvimento de programas usando o paradigma de orientação a objetos. PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO OU 68/ ANÁLISE DE Linguagens e seus diferentes paradigmas de programação. Implementação de linguagens, sintaxe, semântica e principais construções. PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO I Principais paradigmas de progamação. Linguagens representativas de cada um dos paradigmas. Desenvolvimento de programas usando os paradigmas e as linguagens estudados. PARADIGMAS LING. PROGRAMAÇÃO Linguagens e seus diferentes paradigmas de programação. Implementação de linguagens, sintaxe, semântica e principais construções. LAB PARADIGMAS LING PROGRAMAÇÃO Estudo e utilização de uma linguagem de programação orientada a objetos. 34/34 SIST. PARADIGMAS DE INFORMAÇÃO LINGUAGEM E PROGRAMAÇÃO II Paradigmas de programação atual. Linguagens representativas do paradigma atual. Desenvolvimento de programas usando o paradigma e as linguagens estudados. OU 68/ ENG. DE E 68/ ANÁLISE DE 0/ ENG. DE 68/ ENG. DE Substitutas TÓPICOS EM INTELIGENTES 34/0 SIST. INFORMAÇÃO. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL OU 68/ ANÁLISE DE 17

18 Estudo de temas atuais relacionados ao uso de Sistemas Inteligentes computacionais no contexto de atuação de um profissional da área de Sistemas de Informação. Lógica de Predicados. Introdução à linguagem de programação Prolog. Resolução por refutação/inferência. Sistemas de produção baseados em regras. Sistemas especialistas. Processamento de linguagem natural. Redes Neurais. LINGUAGEM E TÉCNICA PROGRAMAÇÃO OU 68/ ANÁLISE DE 1999 Substituta Estratégias de busca, lógica de predicados, prova automática de teoremas, Prolog, sistemas de dedução baseados em regras, lógica nebulosa, processamento de linguagem natural, redes neurais. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL OU 68/ ENG. DE Conceituação de inteligência artificial. Solução de problemas usando estratégias de busca. Representação e processamento de conhecimento. Aprendizado de máquina. Agentes inteligentes. INTROD INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 68/ ENG. DE Lógica de predicados. Introdução à linguagem de programação PROLOG. Resolução por refutação/inferência. Sistemas de produção/estratégia de busca. Sistemas de dedução baseados em regras Sistemas especialistas. Processamento de linguagem natural.redes neurais Substituta 18

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