Fonte (livro-texto): Conceitos de Linguagens de Programação, 4ed. Robert W. Sebesta

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1 1 Fonte (livro-texto): Conceitos de Linguagens de Programação, 4ed. Robert W. Sebesta Agenda 1. Razões para estudar conceitos de LPs 2. Domínios de programação 3. Critérios de avaliação de linguagens 4. Projeto de linguagens 1. Fatores 2. Compromissos 5. Métodos de implementação 6. Ambientes de programação 7. Categorias de linguagens 1

2 Razões para estudar conceitos de LPs Melhorar a expressão de idéias Facilitar a escolha de linguagens Facilitar o aprendizado de novas linguagens Melhorar a compreensão sobre detalhes de implementação Facilitar o projeto de novas linguagens Promover avanço geral na área Domínios de Programação Algumas áreas de aplicação e linguagens associadas 1. Aplicações científicas Fortran, Algol 60, 2. Aplicações comerciais Cobol, 3. Aplicações de Inteligência Artificial LISP, Prolog 4. Desenvolvimento de Software básico PL/S, Bliss, C, 5. Aplicações para Web sh, Perl, Java, 2

3 Domínios de Programação Aplicações científicas Aplicações comerciais Inteligência artificial Software básico Aplicações Web usuários desenvolvedores aplicações Critérios de Avaliação Legibilidade Fatores: Simplicidade Ortogonalidade Estr. de controle Estruturas e tipos de dados Aspectos sintáticos Redigibilidade Fatores: Simplicidade Ortogonalidade Suporte a abstração Poder de expressão 3

4 Critérios de Avaliação Confiabilidade Fatores: Verificação de Tipos Trat. de exceções Aliasing Legibilidade e Redigibilidade Custo Categorias: Treinamento Programação Compilação Execução Teste Manutenção Evolução Critérios de Avaliação Outros critérios? portabilidade, usabilidade, Diferentes perspectivas? Usuários Gerentes Programadores Projetistas Implementadores 4

5 Critérios de Avaliação de LPs Legibilidade Expressividade Simplicidade Confiabilidade Custo Projeto de Linguagens Fatores Atributos de qualidade legibilidade, redigibilidade, confiabilidade, custo Arquitetura von Neumann paralelas Metodologia de programação custos : hardware X software orientado a função, orientado a objetos,? 5

6 Projeto de Linguagens Trade-offs Confiabilidade versus Custo de execução Ada and C Legibilidade versus Redigibilidade APL Flexibilidade versus Confiabilidade Métodos de Implementação hardware memória processador linguagem de máquina sistema operacional 6

7 A arquitetura de von Neumann Visão em camadas de um computador 7

8 Métodos de Implementação Compilador programa que traduz código fonte escrito em uma linguagem de programação de alto nível para código objeto Interpretador programa que executa código fonte escrito em uma linguagem de programação de alto nível Abordagens híbridas solução de compromisso entre compiladores e interpretadores Compilação tradução lenta execução veloz 8

9 Interpretação (pura) não há tradução completa execução lenta Sistemas Híbridos baixo custo de tradução velocidade de execução média 9

10 Ambientes de desenvolvimento Coleção de ferramentas utilizadas no desenvolvimento de software Unix Smalltalk IDEs JBuilder VisualAge Forte Eclipse Categorias de Linguagens Paradigmas Imperativo Declarativo Funcional Baseado em Lógica Orientação a Objetos Concorrente Outros paradigmas? Multi-paradigma? 10

11 Discussão Discuta os critérios de avaliação apresentados Pense em critérios de avaliação adicionais Confronte critérios versus perspectivas Enumere argumentos a favor e contra a idéia de uma única linguagem de programação para todos os domínios 11

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