Nomes de variáveis Todo nome de variável deve iniciar com uma letra ou sublinha _.
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1 Prof. Alceu Britto Material feito por Prof. Dr. Edson J. R. Justino (PUCPR) Aula Prática 03 e 04 UEPG Nomes de variáveis Todo nome de variável deve iniciar com uma letra ou sublinha _. Ex.: nome _nome
2 Tipos de dados (a capacidade de cada tipo de dado pode variar) char - Variável que contém um caractere ASCII e que ocupam somente um byte (-128 a 127) int - Valores numéricos inteiros que podem ser positivos ou negativos. Armazenado em quatro bytes, representam valores entre a short - Valores inteiros, curtos. Normalmente têm o mesmo tamanho dos inteiros long - Inteiro que são armazenados normalmente em quatro bytes e representam valores entre a float - Números reais em ponto flutuante, são armazenados em 4 bytes. double - Números reais como o float, porém armazenados em 8 bytes e permitem maior precisão na representação dos dados Os valores inteiros e caracteres, podem assumir apenas valores positivos, utilizando-se o adjetivo unsigned. Ex: unsigned char -> 1 byte 0 a 255 unsigned int -> 4 bytes 0 a unsigned long -> 4 bytes 0 a
3 Tipos de constantes Caracteres - Constantes caracteres ficam entre aspas simples (`) e são representadas pelo valor ASCII correspondente Ex: `a`, `A`, `*`, `2`, ` ` Outros tipos de caracteres: `\0` - nulo- indicador de byte zero. É utilizado para indicar o fim de uma cadeia de caracteres `\n`- newline- passa para a próxima linha do vídeo ou da impressora `\t`- tabulação ão- pula para a próxima coluna de tabulação no vídeo ou na impressora `\ \ ` - barra invertida `\ ``- aspa simples `\ xnnn` - representa um byte em base hexadecimal. O mesmo caracter escape, será `\x1b` Tipos de constantes Cadeia de caracteres Ex: Cadeia linguagem c pula 1 linha\npula 2 linhas\n\npulou Inteiro Ex: e Hexadecimal Ex: 0x41, 0xffff, 0xa0, 0xC1 Ponto Flutuante Ex: 3.14 ; 2.71 ; ; 1. ; 3.286E2
4 EXEMPLO 004 /****************************************************** Exemplo de Representação de Cadeia de Caracteres *******************************************************/ #include < stdio.h> void main ( ) { printf( cadeia\n ); /* pula 1 linha (\n) */ printf( linguagem C ); /* não pula linha */ printf( Pula 1 linha\npula 2 linhas\n\npulo!!\n ); printf( \x01\n ); /* representação hexadecimal */ Para declarar uma variável basta seu tipo e seu nome na forma: <tipo> <var1, var2, var3,...>; EXEMPLO 005 /******************************************** Exemplo de Declaração de Variáveis ********************************************/ int numero, valor; char resp; void main( ) { /* declaração */ int aplic; char carac; float rel; /* inicialização */ aplic = 2; carac = `A`; valor = 3; resp = `B`; rel = ; /* impressão dos valores */ printf ( aplic = %d\n,aplic); printf ( carac = %c\n, carac); printf ( valor = %d\n resp = %c\n rel = %3.2f\n,valor,resp,rel);
5 EXEMPLO 006 /************************************ Inicializando variáveis na declaração ***********************************/ #include <stdio.h> int aplica = 10000; void main ( ) { char carac_atual = `$`; printf( Aplicacao = %d\n\n, aplica); printf( Caracter = %c\n,carac_atual); Atribuição Em C, o sinal é tratado como um operador, e não como um comando. Sendo um operador, o = termina por gerar um resultado, que é o próprio valor atribuído. Ex. : a = 2; equivale a < a 2 > b = a = 2; equivale a < a 2 e b a > Aritméticos ticos Soma (+) Subtração (-) Multiplicação (*) Divisão (/) Resto da divisão inteira (%) Ex: 7 % % 8 4
6 Quando descrevemos um programa, é comum o uso da forma i = i + 1 i = i - 1 Em C podemos fazer esta operação utilizando somente um operador. i++ ou ++i i-- ou --i Temos quatro formas de utilizar o incremento e o decremento: i++ -> prós-incremento incremento; incrementa a variável de uma unidade e retorna como resultado o valor anterior ao incremento; ++i -> pré-incremento incremento; incrementa a variável e retorna o resultado incrementado; i-- -> pós-decremento decremento; decrementa a variável de uma unidade e retorna o valor anterior ao decremento; --i -> pré-decremento ; decremento e retorna o valor decrementado. EXEMPLO 007 /*************************************************** Exemplo de pós-incremento e pré-incremento ***************************************************/ #include <stdio.h> void main( ) { int a, b; /* Exemplo de Pós-incremento */ b = 10; a = b++; printf( a = %d\n b = %d\n\n, a, b); /* Exemplo de Pré-incremento */ b = 10; a = ++b; printf( a = %d\n b = %d\n\n, a,b);
7 1) Elaborar um pgm em C para ler, somar e imprimir dois valores inteiros. 2) Elaborar um pgm em C para ler, subtrair e imprimir dois valores reais. 3) Elabore um pgm em C para ler dois valores inteiros e dividir o primeiro pelo segundo. Gerar como resultado o quociente e o resto de uma divisão inteira. 4) Elaborar um pgm em C para ler dois valores reais e dividir o primeiro pelo segundo, imprimindo o resultados com 4 casas decimais. 5) Elaborar um pgm em C para ler dois valores reais e multiplicar um pelo outro, imprimindo o resultado com 2 casas decimais. 6) Elaborar um pgm em C para ler um valor da tabela ASCII, entre 0 e 255, e mostra o mesmo valor em decimal, hexadecimal e caractere.
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