Apresentação da Disciplina

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1 Apresentação da Disciplina Leandro Tonietto Estruturas de Dados em C++ Curso de Segurança da Informação mar

2 Introdução à disciplina Organização Caracterização e etc. Programa da disciplina Avaliação Agenda da 1ª aula

3 Horários e freqüência Horário: 33 Carga horária: 60 horas / aula Freqüência mínima: 75% = 45 h 15 de 19 aulas NÃO FALTAR AS AULAS!!! Registro de freqüência no minha Unisinos Controle regularmente as suas presenças. Em caso de dúvidas converse com o professor o quanto antes. A presença é colocada até o horário da chamada, após será considerado meia falta. Por questões de atenção e maximização do aprendizado, quando o professor fala os monitores devem permanecer desligados.

4 Sobre a disciplina Professor: Leandro Tonietto Site da disciplina: Apresentação do site. Mail: ltonietto@unisinos.br Para anotar: ao enviar sempre coloque o seguinte prefixo no assunto [EDC ] Motivo - Nome Ensino propulsor: A universidade oferece assistência para quem tiver dificuldades em matemática, inglês, português e etc. Verificar no posto de atendimento do lapro os horários de monitoria da disciplina. Ferramentas (IDEs) de desenvolvimento são de escolha do aluno. Contudo, eu sugiro: NetBeans, Xcode e Visual C (Visual Studio) Outras informações podem ser obtidas no site da Unisinos

5 Conhecimentos Orientação a Objetos Será focado em programação orientada a objetos (abordagem mais prática). Gerenciamento de memória, arquivos e streams Estruturas de dados: listas, filas e pilhas Recursividade Algoritmos de ordenação

6 Competências É avaliado que o aluno: conheça o funcionamento das principais estruturas de dados e saiba aplicá-las conforme a necessidade; consiga trabalhar com estruturas de dados complexas, como árvores; que o aluno faça programas de computador sempre visando as boas práticas de programação, a reusabilidade e a legibilidade de código. Será trabalhado também, a questão da programação orientada a objetos. Os alunos serão cobrados com vistas à estas expectativas!

7 Programa resumido Seqüência ou linha desejada/projetada para Estrutura de Dados: 1. Introdução. OO conceitos: declaração de classes e objetos em C++. Associação de objetos 2. Programação OO em C++ (associação) 3. Programação OO em C++ (herança e polimorfismo). Divulgação Trabalho do GA 4. Programação OO em C++ (classes abstratas) 5. Alocação de memória (ponteiros) e polimorfismo 6. Alocação de memória (ponteiros) e polimorfismo 7. Manipulação de Arquivos 8. Sobrecarga de operadores 9. Estruturas de dados e Listas (simples e encadeadas) 10.Grau A. Divulgação Trabalho do GB

8 Programa resumido Seqüência ou linha desejada/projetada para Estrutura de Dados: 11. Pilhas 12. Filas e filas com prioridade 13. Recursividade 14. Algoritmos de sorte I 15. Algoritmos de sorte II 16. Prova GB 17. Entrega trabalho do GB 18. Revisão para GC 19. Grau C

9 Metodologia Aulas expositivas temos muito conteúdo para ver! Aulas práticas implementação de algoritmos Só passa quem sabe programar!!! Exige muito esforço extra-classe. Leitura/pesquisa de material extra-classe Principalmente sobre OO. Este tipo de atividade é importante para o aluno atingir os objetivos da disciplina. Exercícios Sempre mostrar os exercícios realizados e tirar as dúvidas em sala de aula. Não deixar um conteúdo não entendido ou não praticado pra traz. Fique em dia com a disciplina e será mais fácil para aprender e passar na disciplina.

10 Sistema de Avaliação Aluno receberá notas de 0 a 10 para cada atividade de avaliação Dois pontos de verificação de conhecimentos: Grau A e Grau B Uma possibilidade de recuperação de nota de um (e apenas um) dos graus (Grau C). Composição da nota: Exemplos: Nota =(GrauA + 2*GrauB)/3 (4 + 2*7)/3 = 6 (passou) (8 + 2*7,5)/3 = 7,66 (passou) (3 + 2*5)/3 = 4,33 (substituir A ou B?) O aluno precisa atingir nota 6 para passar. Grau B é acumulativo, portanto todo o conteúdo pode ser revisto.

11 Avaliação Trabalhos (exercícios que serão definidos no decorrer dos graus e devem ser entregues ao professor) Trabalho final, envolvendo os conteúdos estudados, principalmente, de estrutura de dados. Trabalho e entregas somente dentro do prazo estabelecido. Prova individual no GB. O aluno deve se esforçar em todos os tipos de avaliação para passar!

12 Avaliação Composição da nota dos graus Grau A: Trabalho: 100% Grau B: Trabalho: 50% Prova prática: 50% Grau C: Prova prática sobre todos os conteúdos estudados Substitui ou GA inteiro ou prova do GB

13 Eventuais críticas, sugestões e reclamações Idealmente, devem ser feitas e resolvidas primeiro com o professor e em tempo hábil de correção. É de direito do aluno levar a coordenação as percepções. Entretanto, peço que seja feito de forma pontual ou imediata e não apenas no final do semestre.

14 ü Apresentação 1º Dia de aula ü Revisão/algumas dicas sobre C++ ü Início sobre programação orientada a objetos ü Exemplo Mais do que HelloWorld! ü Comentários sobre bibliografia

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