Design 3D. Formação em Web WEB DESIGN 3D 1
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- João Henrique Marroquim Santarém
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1 1 Formação em Web Design 3D Atualmente com o desenvolvimento para Web, a criação e montagem de sites, envolve um conhecimento mais aprofundado também na criação de 3D. Com a possibilidade de conexões mais rápidas, existe no mercado uma exigência cada vez maior por parte dos anunciantes de apresentações que tragam mais realismo e fi delidade aos seus produtos. Estes recursos são desenvolvidos em 3D em conjunto com outros aplicativos tradicionais já existentes na confi guração de sites. A Data 3D organizou este treinamento tentando propiciar aos estudantes e profi ssionais uma visão mais ampla da estruturação de sites, que irão desde a montagem de links a inserção de vídeos, imagens e aplicativos com recursos tridimensionais. O treinamento de Web Design da Data 3D, tem duração de 06 meses e é dividido em 04 partes, Design e arte para site, Desenvolvimento de Sites em Html, Desenvolvimento de Sites em Swf e Desenvolvimento de 3D para Web. Por isso formaremos o aluno, com os conhecimentos indispensáveis na área de criação, diagramação e animação para páginas de internet.
2 2 TÓPICOS DO TREINAMENTO HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DO DESIGN NA INTERNET Iniciaremos nosso treinamento apresentando um panorama sobre a história da internet, desde seus primórdios aos dias de hoje. STANDARDS Em seguida veremos o que são os padrões atuais de diagramação de páginas para a web, trazendo o que há de mais novo ao conhecimento do aluno. PROJETO Antes de começarmos a desenhar nossas páginas é necessário projetar com muito cuidado as mesmas. Veremos como defi nir o formato de nossas páginas de acordo com o público alvo, possibilidades e limitações da diagramação Web, pesquisa de mercado, orçamento, conceitos de usabilidade e navegabilidade, áreas e profi ssões na web e demais conceitos que precisamos entender antes de começarmos a diagramar.
3 3 WIREFRAME Em nosso treinamento veremos como projetar nossa estrutura de navegação, pensando em sua arquitetura de informação, para que tenhamos uma página não somente atraente, mas também funcional. Estabelecermos a estrutura diagramacional de nosso layout. DESIGN E ARTE PARA SITES LAYOUT PARA Depois de criarmos nosso wireframe, veremos como utilizar o software para criarmos o layout de nossas páginas, assim como planejar os vários objetos, cores, estrutura e sua funcionalidade para uma futura diagramação. DESIGN 2.0 Estudaremos as mudanças que a era web 2.0 trouxe ao design das páginas. Veremos porque essa mudança foi necessária e veremos como criar: * Ícones, * Botões e Menus * Marcas * E layouts inteiros baseados nessa tendência.
4 4 IMAGENS PARA Durante nosso treinamento, veremos como utilizar o processo de fatiamento para cortar as partes importantes para a diagramação, além de entendermos quais os formatos de imagens suportados pela web, assim como o melhor formato que devemos utilizar em cada situação. LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO PARA Veremos em nosso treinamento o que são linguagens Client-Side e Server-Side e faremos estudos de caso, analisando onde elas serão aplicadas nas páginas. DESENVOLVIMENTO DE SITES EM HTML HTML Em nosso treinamento veremos como utilizar a sintaxe da linguagem HTML. Essa linguagem é fundamental para criarmos o conteúdo das páginas
5 5 CSS Com o conteúdo criado é necessário diagramar nossas páginas como projetamos, acertando todos os detalhes de design. Veremos como utilizar a linguagem CSS para criarmos os estilos visuais de nossas páginas. DIAGRAMAÇÃO NA Utilizaremos o conhecimento adquirido para diagramar algumas páginas integrando o HTML com CSS. Veremos também algumas diferenças e limitações interpretativas em relação aos navegadores DOMINIO E HOST Veremos o que signifi ca um domínio e como obtêlo, assim como podemos solicitar um serviço de hospedagem para publicarmos nossas páginas
6 6 PUBLICAÇÃO DE PÁGINAS Em nosso curso veremos como publicar nossas páginas através do FTP de forma correta, evitando erros freqüentes de quebra de links. DESENVOLVIMENTO DE SITES EM SWF ANIMAÇÃO PARA Veremos como podemos criar animações para web através de um software, assim como estudarmos alguns conceitos de animação aplicados a design de interface web. BANNER ANIMADO Em nosso treinamento veremos como criar banners animados de grande impacto, seguindo tamanhos padrões de banners para web.
7 7 ACTION SCRIPT BÁSICO Veremos durante nosso treinamento como utilizar a linguagem Action Script para criarmos estruturas de controle e conteúdos interativos para sites. SITES INTERATIVOS Em nosso treinamento criaremos um site totalmente interativo utilizando a tecnologia Action Script. Veremos como criar * Botões animados, * Carregar mídias externas * Galerias de imagem e Vídeo * Formulários de contato * E animações complexas de grande impacto.
8 8 COMO VOCE IRÁ APRENDER TUDO ISSO? Método de ensino: O grande diferencial de nosso Centro de treinamento é trabalharmos com profi ssionais especialistas sobre o tema que está ministrando. Estes profi ssionais fazem parte do quadro de nossos estúdios ou de estúdios de empresas parceiras e renomadas. Com isso podemos passar o processo de forma real de trabalho, adquirido pela experência dos mesmos. Nossos treinamentos não são de softwares e sim de profi ssões e técnicas, Por isso nossa escola não trabalha com instrutores de informática e sim com profi ssionais com base sólida em produção. Carga Horária: Nosso treinamento compreende em 06 meses, sendo 20 encontros de 03 horas e meia, realizado 01 vez por semana, somando 70 horas. E mais 140 horas de prática extra-classe. Portanto ao longo destes 06 meses você terá que se dedicar no mínimo 210 horas aos estudos da Data 3D. Material didático: Vídeo-aulas - Tudo o que você aprende na Data 3D, você verá também em vídeoaula em sua casa. Disponibilizamos todo conteúdo visto em sala de aula, como materiais, links, tutoriais e com suas respectivas vídeo-aulas, que servirá de auxílio para prática de seus exercícios. Pendrive - É obrigatório o uso do pendrive para cópia dos arquivos e video-aulas visto em sala de aula, bem como cópia dos softwares (versões trinta dias). Sua matrícula dará direito a este pendrive.
9 9 Prática extra-classe: O aluno deverá desenvolver um blog com nosso auxílio para postar os exercícios semanais proposto pelo professor. Você terá o prazo de 06 dias para realizar este exercício e mostrar para o professor antes da próxima aula, assim ele poderá avaliar e orientá-lo da melhor forma possível. Projeto Final: Será sugerido o desenvolvimento de um projeto fi nal de tudo o que você aprendeu neste treinamento, que será seu primeiro portifólio (demonstração de suas habilidades), importantíssimo para o mercado de sua escolha. O Sindicato: Com o seu projeto fi nal em mãos, você poderá participar de nosso banco de talentos da Data 3D. é o portal de oferta, tanto de empregos relacionado as áreas que nossa escola atende, quanto aos profi ssionais formados por nós. Toda a semana são inúmeras vagas solicitadas para profi ssionais de nossa escola. Hall da Fama: Em nosso Site seu trabalho poderá ser destacado para todos os usuários e com nosso parecer técnico. É importante ter seu trabalho visualizado para mais de 1500 usuários diários. Estes trabalhos são indicados por nossos professores, e terá grande peso em nosso programa de monitoria. Mini-cursos Todo o semestre são realizados mini-cursos para os alunos gratuitamente, sobre temas variados de computação gráfi ca em geral.
10 10 Palestra Anual A reunião de todas as áreas de nosso abragência, em um dia para todos os alunos e público em geral. Neste dia faremos uma grande conferência com todos os nossos professores e convidados, sendo a oportunidade para os alunos conhecer um pouco mais sobre todas as áreas da computação gráfi ca. Certifi cação: Web Designer habilitado pela Data 3D Computer Graphics School. CONCLUSÃO Com o treinamento de Web Design da data 3D, o aluno estará apto a criar seus próprios sites de apresentação com tecnologia 3D, assim como participar de qualquer departamento de criação e desenvolvimento Web.
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