Introdução à Programação

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Introdução à Programação"

Transcrição

1 Aula Teórica/Pratica 5: ciclos e funções

2 Getchar e putchar Escrever e ler caracteres A função getchar da biblioteca stdio.h permite de receber exatamente um (1) carácter da o "teclado"ou stdin Definição: int getchar(void) Notam: o tipo int permite de gravar o char, que é um inteiro mais pequeno (1 byte) Uso típico: receber uma sequencia de carateres ate o final (EOF) A função putchar faz o oposto, seja escreve um carácter no stdout int putchar(int c)

3 Getchar e putchar Exercício: getchar Fazer um programa que recebe um carácter da o stdin e verifica se é ugual a k HowTo: declarar uma variável inteira (c), fazer c= getchar(), verificar o valor de c Conselho: iniciar com uma printf("inserir um caracter") Fazer um programa que continua a receber caracteres da o stdin ate que o utente não insere k HowTo: inserir c= getchar() na condição do while, verificar o valor de c na condição mesma Conselho: iniciar também o corpo do ciclo com uma printf("inserir um caracter") Modificar o programa e por como caracter de stop o primeiro caracter recebido

4 Getchar e putchar Exercício: putchar Fazer um programa que escreve um carácter sobre o stdout HowTo: declarar uma variavel inteira (c), atribuir um valor, fazer putchar(c) Fazer um programa que continua a receber caracteres da o stdin e escreve o carácter no stdout quando o carácter é uma letra, se não escreve "inserir uma letra" Conselho: iniciar o programa e também o corpo do ciclo com uma printf("inserir um carácter") HowTo: inserir c= getchar() na condição do while, usar putchar no corpo verificando antes c >= a &&...

5 Getchar e putchar Exercício Usar os programas feitos sobre um ficheiro em input O ficheiro permite de evitar de utilizar o stdin HowTo: chamar o programa em esta maneira./nomprograma < ficheirotexto Por exemplo: podem utilizar o ficheiro C!./NomPrograma < ficheiro.c Mas atenção!! Para fazer isso tem de verificar que cada ciclo while/getchar termina quando encontra o carácter EOF que indica a fim do ficheiro

6 Getchar e putchar Exemplo: double.c #include <stdio.h> int main(void) { int c; while ((c = getchar()) && c!= EOF) { putchar(c); putchar(c); /* Compact version while ((c = getchar())!= EOF) { putchar(c); putchar(c); */ return 0;

7 Getchar e putchar Stdout: Double < double.c ##iinncclluuddee <<ssttddiioo..hh>> iinntt mmaaiinn((vvooiidd)) {{ iinntt cc;; wwhhiillee ((((cc == ggeettcchhaarr(())))!!== EEOOFF)) {{ ppuuttcchhaarr((cc));; ppuuttcchhaarr((cc));; rreettuurrnn 00;;

8 Getchar e putchar Exemplo: capitalize.c #include <stdio.h> int main(void) { int c; while ((c = getchar())!= EOF) if (c >= a && c <= z ) putchar(c + A - a ); else putchar(c); return 0; Lembram o exercício sobre os caracteres e os numerais? a +1 == b, b +1 == c... ( A - a ) == ( B - b )... c + A - a == C

9 Getchar e putchar Stdout: Capitalize < capitalize.c #INCLUDE <STDIO.H> INT MAIN(VOID) { INT C; WHILE ((C = GETCHAR())!= EOF) IF (C >= A && C <= Z ) PUTCHAR(C + A - A ); ELSE PUTCHAR(C); RETURN 0;

10 Getchar e putchar Exercício Fazer a operação inversa do capitalize, seja o lower case Encontrar todas as Letras maiúsculas e transformar em minuscolas HowTo: mudar o codigo do capitalize.c em maneira certa Para testar o programa: $./Lowercase < ficheirotexto Exemplo: $./Lowercase < lowercase.c

11 Getchar e putchar Exemplo: cnt-char.c /* Count blanks, digits, letters, newlines, and others. */ #include <stdio.h> int main(void) { int blank_cnt = 0, c, digit_cnt = 0, letter_cnt = 0, nl_cnt = 0, other_cnt = 0; while ((c = getchar())!= EOF) /* braces not necessary */ if (c == ) ++blank_cnt; else if (c >= 0 && c <= 9 ) ++digit_cnt; else if (c >= a && c <= z c >= A && c <= Z ) ++letter_cnt; else if (c == \n ) ++nl_cnt; else ++other_cnt; printf("%10s%10s%10s%10s%10s%10s\n\n", "blanks", "digits", "letters", "lines", "others", "total"); printf("%10d%10d%10d%10d%10d%10d\n\n", blank_cnt, digit_cnt, letter_cnt, nl_cnt, other_cnt, blank_cnt + digit_cnt + letter_cnt + nl_cnt + other_cnt); return 0;

12 Getchar e putchar Stdout: CntChar < cnt-char.c blanks digits letters lines others total

13 Getchar e putchar Exercício Fazer um programa que conta o numero de if no ficheiro de texto HowTo: usar a getchar na maneira usual para encontrar a letra i, depois verificar que a letra seguinte e a f antes de aumentar o contador Para testar o programa: $./countif < ficheirotexto Exemplo: $./Countif < countif.c Fazer a mesma coisa para contar o numero de comandos while Conselho: precisam também de contar o numero de do, dato que um comando do termina com while Mas este comando não tem de ser incluído na conta final, seja: o numero final de while é nr-while = nr-while - nr-do

14 Tabela verdade Ciclos encaixados Podemos utilizar ciclos encaixados para construir uma tabela verdade para uma data formula Exemplo: cinco variáveis inteiras (b1 b5) com valor 0 o 1 Tabela para a função de maioridade e dois formulas 1 função da um quando a majoria das variáveis ha valor 1 2 Formula fct1: b1 b2 b3 3 Formula fct2: b1 && b2 b4 && b5

15 Tabela verdade Exemplo: tabela.c /* Print a table of values for some boolean functions. */ #include <stdio.h> int main(void) { int b1, b2, b3, b4, b5; /* boolean variables */ int cnt = 0; printf("\n%5s%5s%5s%5s%5s%5s%7s%7s%11s\n\n", /* headings */ "Cnt", "b1", "b2", "b3", "b4", "b5", "fct1", "fct2", "majority"); for (b1 = 0; b1 <= 1; ++b1) for (b2 = 0; b2 <= 1; ++b2) for (b3 = 0; b3 <= 1; ++b3) for (b4 = 0; b4 <= 1; ++b4) for (b5 = 0; b5 <= 1; ++b5) printf("%5d%5d%5d%5d%5d%5d%6d%7d%9d\n", ++cnt, b1, b2, b3, b4, b5, b1 b3 b5, b1 && b2 b4 && b5, b1 + b2 + b3 + b4 + b5 >= 3); putchar( \n ); return 0;

16 Tabela verdade Stdout Cnt b1 b2 b3 b4 b5 fct1 fct2 majority

17 Tabela verdade Exercício Fazer uma tabela verdade para três variáveis x, y, z e a formula (x y)&&(!z (x&&y))&&!(x&&z) HowTo: usar três for encaixados, um para cada variável, sendo o valor inicial de cada variável 0 e o valor máximo 1 A impressao da tabela e feita no for "mas encaixado" Lembram: incrementar cada variável. E util tambem utilizar um contador para ver quantos ciclos precisam em total A formula pode ser simplificada? HowTo: ver se há uma formula mais simples que da os mesmos 1 em ocorrência de os mesmo valores das variáveis Verificar a nova formula imprimindo a sua tabela verdade

18 Operador virgula Operador virgula Já utilizamos este operador na definição das variáveis int x=0, y, z=2; // equivalente a int x=0; int y; int z=2; A mesma coisa acontece no ciclo for for (sum=0, i=1; i <=n; ++i) sum=sum+1; Código equivalente: for (sum=0, i=1; i <=n; sum=sum+1, ++i) ; Notam o ordem no ultimo comando : sum=sum+1, ++i Se o ordem muda, o resultado muda também: ++i, sum=sum+1

19 Comando do Comando do do { O do é diferente do while enquanto o comando e sempre executado Exemplo: receber um numero do stdin que seja positivo A função scanf na biblioteca stdio.h permite de ler o stdin (cf. printf) Exemplo: scanf("%d", &n) atribui o inteiro do stdin a variável n Notam o simbolo "&"! Mais em frente estudaremos o que e o "&" printf("input a positive integer: "); scanf("%d", &n); if (error= (n <= 0)) printf("\n ERROR: n must be > 0"); while (error);

20 Comando do Exemplo: do while #include<stdio.h> int main(){ int error, n; do { printf("input a positive integer: "); scanf("%d", &n); if (error= (n <= 0)) printf("\n ERROR: n must be > 0\n"); while (error); return 0;

21 Comando do Exercício Fazer um comando do while que continua ate que o utente não insere uma letra maiúscula HowTo: modificar o do while do exemplo precedente e inserir o controlo sobre a maiuscola como ja fizeste nos exercícios precedentes

22 Comando switch Switch and break O switch permite de evitar o uso de if encaixados Ideia: fazer um test sobre um valor de uma variavel Uso: switch (x){ case 1: comandos (break);... case n: comandos (break); default: comandos; Notam: o break permite de sortir do switch imediatamente Sem o break, o controlo passa ao case seguinte

23 Comando switch Exemplo: switch.c #include <stdio.h> int main(void) { int x=0, c= a ; switch (x) { case 0: printf("x is %d==0\n",x); break; case 1: printf("x is %d==1\n",x); case 2: default: printf("x is %d\n",x); switch (c) { case a : printf("c is a. No break here.\n"); case A : printf("c is A. Not true yet, c is %c.\n",c); default: c= A ; printf("c is %c (printing c s value).\n", c); return 0;

24 Comando switch Switch.c: stdout // C snippet switch (x) { case 0: printf("x is %d==0\n",x); break;... switch (c) { case a : printf("c is a. No break here.\n"); case A : printf("c is A. Not true yet, c is %c.\n",c); default: c= A ; printf("c is %c (printing c s value).\n", c); // Output on stdout x is 0==0 c is a. No break here. c is A. Not true yet, c is a. c is A (printing c s value).

25 Comando switch Ciclos e break Na mesma maneira o break pode ser utilizado para interromper um ciclo #include <stdio.h> int main(void){ int n; while (1) { printf("insert an integer:\n"); scanf("%d", & n); if (n<0) break; else if (n==0) printf("%d: defined as 0\n", n); else printf("%d:function f returns %d\n", n, f(n)); return 0; Insert an integer: 0: defined as 0 Insert an integer: 1:function f returns 1 Insert an integer: 2:function f returns 2 Insert an integer:

26 Conditional operator Operador ternário Operador?: utilizado para fazer if-else em maneira compacta Exemplo: x = ( y < z)? y : z e equivalente a if (y < z) x=y; else x=z;

27 Conditional operator

28 Invocar as funções Quando programamos, a majoria dos cálculos são efetuados das funções Invocar uma função significa chamar a função com um argumento de tipo compatível Exemplo: chamada de uma função sem utilizar or resultado #include <stdio.h> int id (int x){ return x; int main(void){ int y=0; id(y); return 0;

29 Invocar as funções Quando programamos, a majoria dos cálculos são efetuados das funções Invocar uma função significa chamar a função com um argumento de tipo compatível Exemplo: chamada de uma função para utilizar or resultado #include <stdio.h> int segredo(int x){ return ((1-x)*(1+x)); int main(void){ int z; z=segredo(3); return 0;

30 Exemplo Exemplo: chamada de uma função para utilizar or resultado A função segredo usa dois funções para fazer o calculo int prim_seg(int x){ return x*x-(x+x); int sec_seg(int x){ return x+(x*(x-1)); int segredo(int x){ return (prim_seg(1-x)*sec_seg(1+x));

31 Scope das variáveis Reutilizar os mesmos nomes para as variáveis não e um problema Cada nome e noto só no scope delimitado da { int prim_seg(int x){ return x*x-(x+x); int sec_seg(int x){ return x+(x*(x-1)); int segredo(int x){ return (prim_seg(1-x)*sec_seg(1+x));

32 Scope das variáveis Podemos delimitar o scope com { em cada parte de um programa/função { int a = 2; printf("a is %d\n",a); //a is 2 { int a = 5; printf("a is %d\n",a); //a is 5 printf("a is %d==3\n",++a); //a is 3==3

33 Variáveis globais Podemos também definir variáveis acessíveis em todas as funções Mais a regra do scope sempre vales #include <stdio.h> int a=1,b=5,c=6; int test(void) { int a = c+2; printf(" a is %d\n b is %d\n c is %d\n",a,b,++c); //a is 8, b is 5, c is 7 return 0; int main(void){ test(); printf(" c is %d\n",c); //c is 7

34 Funções e scope: recapitular Estratégia call by value Uma função com parâmetros de tipo int, char, float, double,... (não apontadores) não muda o valor dos parâmetros O parâmetro é formal, seja a declaração no header limita o scope na função int segredo (int x){... Todas as ocorrências de x no corpo da função são referidas ao parâmetro Notam: se x e também o nome de uma variável global... O x na função refere bem ao parâmetro formal e não a variável global!

Introdução à Programação

Introdução à Programação Aula Teórica 5: ciclos e funções Getchar e putchar Escrever e ler caracteres A função getchar da biblioteca stdio.h permite de receber exatamente um (1) carácter da o "teclado"ou stdin Definição: int getchar(void)

Leia mais

LINGUAGEM C. Estrutura básica de um programa

LINGUAGEM C. Estrutura básica de um programa LINGUAGEM C Estrutura básica de um programa Um programa em linguagem C é constituído por uma sequência de funções (módulos) que em conjunto irão permitir resolver o problema proposto. Estas funções contêm

Leia mais

INF 1005 Programação I

INF 1005 Programação I INF 1005 Programação I Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Estrutura de um Programa C Inclusão de bibliotecas auxiliares: #include Definição de constantes:

Leia mais

INF 1005 Programação I

INF 1005 Programação I INF 1005 Programação I Aula 12 Cadeia de Caracteres (Strings) Edirlei Soares de Lima Caracteres Até o momento nós somente utilizamos variáveis que armazenam números (int, float ou

Leia mais

José Romildo Malaquias 2011-1

José Romildo Malaquias 2011-1 Programação de Computadores I Aula 08 Programação: Estruturas de Repetição José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/58 Motivação Como imprimir os três

Leia mais

Introdução à Programação em C (II)

Introdução à Programação em C (II) Introdução à Programação em C (II) Resumo Streams de Texto Leitura e escrita de caracteres Caracteres como números inteiros Exemplos Cópia de Ficheiros Contagem de Caracteres Contagem de Linhas Contagem

Leia mais

Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções. Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa.

Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções. Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa. Linguagem e Técnicas de Programação I Operadores, expressões e funções Prof. MSc. Hugo Souza Material desenvolvido por: Profa. Ameliara Freire Operadores básicos Toda linguagem de programação, existem

Leia mais

Estruturas de entrada e saída

Estruturas de entrada e saída capa Estruturas de entrada e saída - A linguagem C utiliza de algumas funções para tratamento de entrada e saída de dados. - A maioria dessas funções estão presentes na biblioteca . - As funções

Leia mais

#define SIM 1 equivale a definição de constantes; a palavra SIM é substituída por 1 toda vez que é utilizada no programa.

#define SIM 1 equivale a definição de constantes; a palavra SIM é substituída por 1 toda vez que é utilizada no programa. 929292929292929292929292929292929292929292929292929292 15- O Pré-Processador C - O compilador C possui um programa chamado pré-processador: executa modificações no código baseado em instruções chamadas

Leia mais

Universidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática

Universidade da Beira Interior Cursos: Matemática /Informática e Ensino da Informática Folha 1-1 Introdução à Linguagem de Programação JAVA 1 Usando o editor do ambiente de desenvolvimento JBUILDER pretende-se construir e executar o programa abaixo. class Primeiro { public static void main(string[]

Leia mais

Introdução à Programação em C Input / Output

Introdução à Programação em C Input / Output Introdução à Programação em C Input / Output Resumo Aula Anterior Programa começa com função main() Sintaxe para definição de funções Definição de variáveis e atribuições Estruturas de controlo if-then

Leia mais

Capítulo 2: Introdução à Linguagem C

Capítulo 2: Introdução à Linguagem C Capítulo 2: Introdução à Linguagem C INF1005 Programação 1 Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática Programa Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. No nosso

Leia mais

Introdução à Programação (CC111)

Introdução à Programação (CC111) Introdução à Programação (CC111) 1.Ano LCC-MIERSI Nelma Moreira Aula 11 Tipos de inteiros em C Os inteiros em C podem ser com sinal ou sem sinal: int i; unsigned int u; E cada um pode ter vários tamanhos:

Leia mais

Cap.2.5: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código

Cap.2.5: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código Cap.2.5: Design de Algoritmos e Programação Estruturada Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código 1 Sumário Problemas e algoritmos Desenho de algoritmos/programas Passos na construção de algoritmos Método

Leia mais

2. OPERADORES... 6 3. ALGORITMOS, FLUXOGRAMAS E PROGRAMAS... 8 4. FUNÇÕES... 10

2. OPERADORES... 6 3. ALGORITMOS, FLUXOGRAMAS E PROGRAMAS... 8 4. FUNÇÕES... 10 1. TIPOS DE DADOS... 3 1.1 DEFINIÇÃO DE DADOS... 3 1.2 - DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS... 3 1.3 - VARIÁVEIS EM C... 3 1.3.1. NOME DAS VARIÁVEIS... 3 1.3.2 - TIPOS BÁSICOS... 3 1.3.3 DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS...

Leia mais

Programas simples em C

Programas simples em C Programas simples em C Problema 1. Escreve um programa em C que dados dois inteiros indique se são iguais ou qual o maior. Utilizar a construção em 5 etapas... quais? 1. Perceber o problema 2. Ideia da

Leia mais

Introdução a Computação

Introdução a Computação Introdução a Computação Aula 02 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Lógica de Programação Lógica de Programação é a técnica de criar sequências lógicas de ações para

Leia mais

Curso de C: uma breve introdução

Curso de C: uma breve introdução V Semana de Engenharia Elétrica - UFBA Licença de uso e distribuição Todo o material aqui disponível pode, posteriormente, ser utilizado sobre os termos da: Creative Commons License:

Leia mais

Module Introduction. Programação. Cap. 4 Algoritmos e Programação Estruturada

Module Introduction. Programação. Cap. 4 Algoritmos e Programação Estruturada 5374 : Engenharia Informática 6638 : Tecnologias e Sistemas de Informação 9099 : Bioengenharia 10135 : Ciências Biomédicas Cap. 4 Algoritmos e Estruturada Module Introduction Algoritmos e Estruturada Objectivos:

Leia mais

Programação. MEAer. Bertinho Andrade da Costa. Instituto Superior Técnico. Introdução ao Pré-Processador. 2011/2012 1º Semestre

Programação. MEAer. Bertinho Andrade da Costa. Instituto Superior Técnico. Introdução ao Pré-Processador. 2011/2012 1º Semestre Programação MEAer Bertinho Andrade da Costa 2011/2012 1º Semestre Instituto Superior Técnico Introdução ao Pré-Processador Programação 2011/2012 DEEC-IST Introdução ao Pré-Processador 1 Sumário Introdução

Leia mais

Prof. Dr. Abel Gomes (agomes@di.ubi.pt) Cap.4: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código

Prof. Dr. Abel Gomes (agomes@di.ubi.pt) Cap.4: Design de Algoritmos e Programação Estruturada. Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código Prof. Dr. Abel Gomes (agomes@di.ubi.pt) Cap.4: Design de Algoritmos e Programação Estruturada Algoritmos, fluxogramas e pseudo-código 1 Sumário Problemas e algoritmos Desenho de algoritmos/programas Passos

Leia mais

Aula 01. Programação Condicional Programação repetitiva

Aula 01. Programação Condicional Programação repetitiva Logo Aula 01 Programação Condicional Programação repetitiva 2 Programação Condicional Uma programação condicional, como o próprio nome já diz, permite que determinadas instruções sejam executadas ou não,

Leia mais

Curso de C. Procedimentos e Funções. 6/4/200901/04/09 09:42 Copyright@Arnaldo V Moura, Daniel F Ferber 1

Curso de C. Procedimentos e Funções. 6/4/200901/04/09 09:42 Copyright@Arnaldo V Moura, Daniel F Ferber 1 Curso de C Procedimentos e Funções 6/4/200901/04/09 09:42 Copyright@Arnaldo V Moura, Daniel F Ferber 1 Funções Roteiro: Funções Declaração e chamada Funções importantes Exemplos de funções Variáveis Globais,

Leia mais

INTRODUÇÃO AO JAVA PARA PROGRAMADORES C

INTRODUÇÃO AO JAVA PARA PROGRAMADORES C PROGRAMAÇÃO SERVIDOR EM SISTEMAS WEB INTRODUÇÃO AO JAVA PARA PROGRAMADORES C Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Objetivos Apresentar a grande semelhança entre Java e C Apresentar a organização diferenciada

Leia mais

Exercício 1. Tabela 1: Cadastro de usuários, senhas e privilégios (exemplo). Login Senha Privilégio Armamento

Exercício 1. Tabela 1: Cadastro de usuários, senhas e privilégios (exemplo). Login Senha Privilégio Armamento 1/5 Exercício 1 Um sistema de segurança militar, usado num submarino nuclear, controla o acesso de usuários a três subsistemas (armamento, navegação e comunicações) através da digitação do login do usuário

Leia mais

Algoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31

Algoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 APROG Algoritmia e Programação Linguagem JAVA Básico Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 Linguagem Java Estrutura de um Programa Geral Básica Estruturas de Dados Variáveis Constantes Tipos de Dados

Leia mais

MC-102 Aula 19 Registros

MC-102 Aula 19 Registros MC-102 Aula 19 Registros Instituto de Computação Unicamp 4 de Maio de 2015 Roteiro 1 Registros 2 Redefinição de tipos (Instituto de Computação Unicamp) MC-102 Aula 19 4 de Maio de 2015 2 / 17 Registros

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Também chamado de estrutura de seleção múltipla (caso). Assim como o if-else, o switch também é uma estrutura de seleção. O if-else realiza o teste

Leia mais

Curso C: Controle de Fluxo

Curso C: Controle de Fluxo Universidade de Brasília Departamento de Ciência da Computação Curso C: Controle de Fluxo Prof. Ricardo Pezzuol Jacobi rjacobi@cic.unb.br O comando if if ( express o Ž verdadeira ) execute comando ou bloco

Leia mais

2 Orientação a objetos na prática

2 Orientação a objetos na prática 2 Orientação a objetos na prática Aula 04 Sumário Capítulo 1 Introdução e conceitos básicos 1.4 Orientação a Objetos 1.4.1 Classe 1.4.2 Objetos 1.4.3 Métodos e atributos 1.4.4 Encapsulamento 1.4.5 Métodos

Leia mais

compreender a importância de cada estrutura de controle disponível na Linguagem C;

compreender a importância de cada estrutura de controle disponível na Linguagem C; Aula 3 Estruturas de controle Objetivos Esperamos que, ao final desta aula, você seja capaz de: compreender a importância de cada estrutura de controle disponível na Linguagem C; construir programas em

Leia mais

Programação: Estruturas de seleção

Programação: Estruturas de seleção Programação de Computadores I Aula 07 Programação: Estruturas de seleção José Romildo Malaquias Departamento de Computação Universidade Federal de Ouro Preto 2011-1 1/53 Valores booleanos Os valores booleanos

Leia mais

15/03/2018. Professor Ariel da Silva Dias Paradigma Imperativo

15/03/2018. Professor Ariel da Silva Dias Paradigma Imperativo Professor Ariel da Silva Dias Paradigma Imperativo Imperare Comandar É o mais antigo de todos; Baseado no modo de funcionamento do computador; Caracterizada por três conceitos Variáveis; Atribuições; Sequência;

Leia mais

20 Caracteres - Tipo char

20 Caracteres - Tipo char 0 Caracteres - Tipo char Ronaldo F. Hashimoto e Carlos H. Morimoto Até agora vimos como o computador pode ser utilizado para processar informação que pode ser quantificada de forma numérica. No entanto,

Leia mais

Linguagem C. Programação Estruturada. Fundamentos da Linguagem. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.

Linguagem C. Programação Estruturada. Fundamentos da Linguagem. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu. Programação Estruturada Linguagem C Fundamentos da Linguagem Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.br Sumário Estrutura Básica Bibliotecas Básicas Tipos de Dados Básicos Variáveis/Declaração

Leia mais

Linguagem C Funções definidas pelo usuário. Lógica de Programação

Linguagem C Funções definidas pelo usuário. Lógica de Programação Linguagem C Funções definidas pelo usuário Lógica de Programação Caro(a) aluno(a), Trabalharemos agora com as funções criadas por vocês na Linguagem C. Bom trabalho!!! Funções C permite que o programador

Leia mais

INTRODUÇÃO À LINGUAGEM C++

INTRODUÇÃO À LINGUAGEM C++ INTRODUÇÃO À LINGUAGEM C++ 1 - VARIÁVEIS Variáveis espaço de memória reservado para armazenar tipos de dados, com um nome para referenciar seu conteúdo. Observações importantes Todas as variáveis devem

Leia mais

Operadores unários de incremento/decremento. Ciclo for

Operadores unários de incremento/decremento. Ciclo for Sumário Operadores unários de incremento/decremento Ciclo for Fernando Mira da Silva 1 Operadores unários de incremento/decremento O incremento/decremento unitário de uma variável é uma operação tão frequente

Leia mais

Programação Básica em Arduino Aula 2

Programação Básica em Arduino Aula 2 Programação Básica em Arduino Aula 2 Execução: Laboratório de Automação e Robótica Móvel Variáveis são lugares (posições) na memória principal que servem para armazenar dados. As variáveis são acessadas

Leia mais

Estruturas de Repetição

Estruturas de Repetição Estruturas de Repetição Introdução No capítulo anterior verificamos que a execução seqüencial dos comandos da função main nos limita a programação de algoritmos muito simples. Passamos, então, a dedicar

Leia mais

P r o g r a m a ç ã o d e C o m p u t a d o r e s 1 o S e m - 2 0 1 3 P r o f. A n d r é A m a r a n t e L u i z L A B 5 tag %2d while printf PE1:

P r o g r a m a ç ã o d e C o m p u t a d o r e s 1 o S e m - 2 0 1 3 P r o f. A n d r é A m a r a n t e L u i z L A B 5 tag %2d while printf PE1: Inteligência É a faculdade de criar objetos artificiais, especialmente ferramentas para fazer ferramentas. Henri Bergson. WHILE Além dos comandos if-else e switch, o controle de fluxo de um programa pode

Leia mais

Resumo da Matéria de Linguagem de Programação. Linguagem C

Resumo da Matéria de Linguagem de Programação. Linguagem C Resumo da Matéria de Linguagem de Programação Linguagem C Vitor H. Migoto de Gouvêa 2011 Sumário Como instalar um programa para executar o C...3 Sintaxe inicial da Linguagem de Programação C...4 Variáveis

Leia mais

Tipos de Dados Simples

Tipos de Dados Simples Programação 11543: Engenharia Informática 6638: Tecnologias e Sistemas de Informação Cap. 3 Tipos de Dados Simples Tipos de Dados Simples Objectivos: Hierarquia de tipos de dados Tipos de dados simples

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento NetBeans Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Iniciar o ambiente de desenvolvimento integrado

Leia mais

LP II Estrutura de Dados. Introdução e Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes honorato.nunes@ifbaiano.bonfim.edu.br

LP II Estrutura de Dados. Introdução e Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes honorato.nunes@ifbaiano.bonfim.edu.br LP II Estrutura de Dados Introdução e Linguagem C Prof. José Honorato F. Nunes honorato.nunes@ifbaiano.bonfim.edu.br Resumo da aula Considerações Gerais Introdução a Linguagem C Variáveis e C Tipos de

Leia mais

1) <stdio.h> - Contém protótipos de funções da biblioteca padrão de entrada/saída e as informações utilizadas por elas.

1) <stdio.h> - Contém protótipos de funções da biblioteca padrão de entrada/saída e as informações utilizadas por elas. 1 Principais funções da linguagem C Utilizando funções Em C todas as ações ocorrem dentro de funções. A função main é sempre a primeira a ser executada. Com exceção da função principal main, uma função

Leia mais

5 Apresentando a linguagem C

5 Apresentando a linguagem C 5 Apresentando a linguagem C O criador da linguagem de programação C foi Dennis Ritchie que, na década de 70, programou-a por meio de um computador DEC PDP-11 rodando sistema operacional Unix. Entretanto,

Leia mais

O código JavaScript deve ser colocado entre tags de comentário para ficar escondido no caso de navegadores antigos que não reconhecem a linguagem.

O código JavaScript deve ser colocado entre tags de comentário para ficar escondido no caso de navegadores antigos que não reconhecem a linguagem. 1 - O que é JAVASCRIPT? É uma linguagem de script orientada a objetos, usada para aumentar a interatividade de páginas Web. O JavaScript foi introduzido pela Netscape em seu navegador 2.0 e posteriormente

Leia mais

Resumo da Introdução de Prática de Programação com C. A Linguagem C

Resumo da Introdução de Prática de Programação com C. A Linguagem C Resumo da Introdução de Prática de Programação com C A Linguagem C O C nasceu na década de 70. Seu inventor, Dennis Ritchie, implementou-o pela primeira vez usando um DEC PDP-11 rodando o sistema operacional

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Produção / Elétrica Algoritmos e Programação Parte 05 Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti

Leia mais

Os objetivos indicados aplicam-se a duas linguagens de programação: C e PHP

Os objetivos indicados aplicam-se a duas linguagens de programação: C e PHP AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE SANTA COMBA DÃO CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2012-2015 PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO MÓDULO 2 Mecanismos de Controlo de

Leia mais

A Linguagem Java. Alberto Costa Neto DComp - UFS

A Linguagem Java. Alberto Costa Neto DComp - UFS A Linguagem Java Alberto Costa Neto DComp - UFS 1 Roteiro Comentários Variáveis Tipos Primitivos de Dados Casting Comandos de Entrada e Saída Operadores Constantes 2 Comentários /** Classe para impressão

Leia mais

Estruturas de repetição (Ciclos)

Estruturas de repetição (Ciclos) Introdução Vamos começar por tentar resolver os seguintes exercícios com base nos conhecimentos Que já temos até agora. Problema 1: Escreva um programa em ANSI-C que escreve os primeiros 10 números inteiros

Leia mais

Linguagem C Tipos de Dados. void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador

Linguagem C Tipos de Dados. void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador Linguagem C Tipos de Dados void; escalares; sizeof Vectores; strings em C Estruturas Introdução ao pré-processador Funções void void pode ser usado em lugar de um tipo, para indicar a ausência de valor

Leia mais

Estrutura switch if-else switch switch switch if-else-if switch switch case default break switch switch break Observações: case

Estrutura switch if-else switch switch switch if-else-if switch switch case default break switch switch break Observações: case Estrutura switch. O comando if-else e o comando switch são os dois comandos de tomada de decisão. Sem dúvida alguma o mais importante dos dois é o if, mas o comando switch tem aplicações valiosas. Sua

Leia mais

Comandos Sequenciais if else, e Switch

Comandos Sequenciais if else, e Switch Introdução à Programação Comandos Sequenciais if else, e Switch 1º ano - ESI e IGE (2011/2012) Engenheiro Anilton Silva Fernandes (afernandes@unipiaget.cv) O computador pensa? Muitas vezes utiliza-se a

Leia mais

Controle de Fluxo - Condicionais. INF1005 Programação I Profa. Simone D.J. Barbosa sala 410 RDC

Controle de Fluxo - Condicionais. INF1005 Programação I Profa. Simone D.J. Barbosa sala 410 RDC Controle de Fluxo - Condicionais INF1005 Programação I Profa. Simone D.J. Barbosa simone@inf.puc-rio.br sala 410 RDC 1 controle de fluxo - condicionais tópicos if if else if else if else expressões booleanas

Leia mais

Aula 2 Comandos de Decisão

Aula 2 Comandos de Decisão Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo SSC 502 Laboratório de Introdução a Ciência de Computação I Aula 2 Comandos de Decisão Responsável Prof. Seiji Isotani (sisotani@icmc.usp.br)

Leia mais

Edwar Saliba Júnior. Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C

Edwar Saliba Júnior. Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C Edwar Saliba Júnior Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C Belo Horizonte 2010 Sumário 1 Nota:... 2 2 Comandos e Palavras Reservadas:... 3 3 Dicas... 4 3.1 Strings

Leia mais

Apresentar os conceitos básicos e as estruturas de linguagem relacionadas à tomada de decisão ofertadas pela linguagem C, tais como:

Apresentar os conceitos básicos e as estruturas de linguagem relacionadas à tomada de decisão ofertadas pela linguagem C, tais como: Cláudio C. Rodrigues Faculdade da Computação - UFU LINGUAGEM C - 02: ESTRUTURA DE SELEÇÃO CONDICIONAL Faculdade da Computação - UFU 1 Objetivo Apresentar os conceitos básicos e as estruturas de linguagem

Leia mais

Módulo 3 Controle de Fluxo

Módulo 3 Controle de Fluxo Estruturas de Dados Módulo 3 Controle de Fluxo 16/8/2005 (c) Marco A. Casanova - PUC-Rio 1 Referências Waldemar Celes, Renato Cerqueira, José Lucas Rangel, Introdução a Estruturas de Dados, Editora Campus

Leia mais

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA

ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA P. Fazendeiro & P. Prata POO FP1/1 ESQUEMA AULA PRÁTICA 1 Familiarização com o Ambiente de Desenvolvimento Eclipse Introdução à Linguagem de Programação JAVA 0 Inicie o ambiente de desenvolvimento integrado

Leia mais

Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação. Lista de Exercícios 1

Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação. Lista de Exercícios 1 Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação Lista de Exercícios 1 1. O programa seguinte tem vários erros em tempo de compilação. Encontre-os. Main() int a=1; b=2,

Leia mais

Programando em C++ Histórico da Linguagem C

Programando em C++ Histórico da Linguagem C Programando em C++ Joaquim Quinteiro Uchôa joukim@comp.ufla.br DCC-UFLA, 2002 Programando em C++ p.1/38 Histórico da Linguagem C Linguagem C: 1972 - Laboratório Bells, por Dennis Ritchie, a partir da linguagem

Leia mais

15 a Aula Subprogramação /Subalgoritmos Função e Procedimento

15 a Aula Subprogramação /Subalgoritmos Função e Procedimento FISP 1/6 15 a Aula Subprogramação /Subalgoritmos Função e Procedimento Objetivo: Simplificação e racionalização na elaboração de algoritmos mais complexos Recursos: Estruturação de algoritmos e modularização

Leia mais

Aula 06 - Funções. O que é uma Função - Comando return - Protótipos de Funções - Tipos de Funções - Escopo de Variáveis - Passagem de parâmetros

Aula 06 - Funções. O que é uma Função - Comando return - Protótipos de Funções - Tipos de Funções - Escopo de Variáveis - Passagem de parâmetros O que é uma Função - Comando return - Protótipos de Funções - Tipos de Funções - Escopo de Variáveis - Passagem de parâmetros Algoritmo e Programação Aula 06 - Funções Colegiado de Engenharia da Computação

Leia mais

INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO

INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO INTRODUÇÃO AO C++ SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DR. EDNALDO B. PIZZOLATO Tópicos Estrutura Básica B de Programas C e C++ Tipos de Dados Variáveis Strings Entrada e Saída de Dados no C e C++ INTRODUÇÃO O C++ aceita

Leia mais

Introdução a Programação. Ponteiros e Strings, Alocação Dinâmica

Introdução a Programação. Ponteiros e Strings, Alocação Dinâmica Introdução a Programação Ponteiros e Strings, Alocação Dinâmica Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a relação entre ponteiros e strings Ponteiros para strings X Vetores de Caracteres Vetores de ponteiros

Leia mais

Vetores. Vetores. Figura 1 Exemplo de vetor com 10 elementos

Vetores. Vetores. Figura 1 Exemplo de vetor com 10 elementos Vetores Nos capítulos anteriores estudamos as opções disponíveis na linguagem C para representar: Números inteiros em diversos intervalos. Números fracionários com várias alternativas de precisão e magnitude.

Leia mais

Curso de Linguagem C

Curso de Linguagem C Curso de Linguagem C 1 Aula 1 - INTRODUÇÃO...4 AULA 2 - Primeiros Passos...5 O C é "Case Sensitive"...5 Dois Primeiros Programas...6 Introdução às Funções...7 Introdução Básica às Entradas e Saídas...

Leia mais

PROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DA LINGUAGEM C

PROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DA LINGUAGEM C PROGRAMAÇÃO INSTRUÇÕES DA LINGUAGEM C 1 2 Repetição 1 Enquanto 'C' é verdadeira Fazer? 3 Repetição 1 Enquanto 'C' é verdadeira Fazer? while (C)?; 4 Enunciado: Construa um algoritmo para mostrar os 100

Leia mais

Faculdade de Ciências Universidade Agostinho Neto Departamento de Matemática e Engenharia Geográfica Ciências da Computação

Faculdade de Ciências Universidade Agostinho Neto Departamento de Matemática e Engenharia Geográfica Ciências da Computação FaculdadedeCiências UniversidadeAgostinhoNeto DepartamentodeMatemáticaeEngenhariaGeográfica CiênciasdaComputação ProgramaçãoII SegundaParte Adaptado de um original dos docentes de ISCTE Objectivos Os alunos

Leia mais

3 Classes e instanciação de objectos (em Java)

3 Classes e instanciação de objectos (em Java) 3 Classes e instanciação de objectos (em Java) Suponhamos que queremos criar uma classe que especifique a estrutura e o comportamento de objectos do tipo Contador. As instâncias da classe Contador devem

Leia mais

17 - Funções e Procedimentos em C Programação Modular

17 - Funções e Procedimentos em C Programação Modular 17 - Funções e Procedimentos em C Programação Modular Unesp Campus de Guaratinguetá Curso de Programação Computadores Prof. Aníbal Tavares Profa. Cassilda Ribeiro Ministrado por: Prof. André Amarante 17

Leia mais

Programação Engenharia Informática (11543) 1º ano, 1º semestre Tecnologias e Sistemas de Informação (6619) 1º ano, 1º semestre

Programação Engenharia Informática (11543) 1º ano, 1º semestre Tecnologias e Sistemas de Informação (6619) 1º ano, 1º semestre Programação Engenharia Informática (11543) 1º ano, 1º semestre Tecnologias e Sistemas de Informação (6619) 1º ano, 1º semestre Cap. 02 Fundamentos de Linguagens Sumário : Linguagem, alfabeto e gramática

Leia mais

Linguagem de Programação I

Linguagem de Programação I Linguagem de Programação I Curso de Sistemas de Informação Karla Donato Fook karladf@ifma.edu.br DESU / DAI 2016 Linguagem de Programação C 2 1 Linguagem de Programação C Os programas em C consistem em

Leia mais

Linguagem C: variáveis, operadores, entrada/saída. Prof. Críston Algoritmos e Programação

Linguagem C: variáveis, operadores, entrada/saída. Prof. Críston Algoritmos e Programação Linguagem C: variáveis, operadores, entrada/saída Prof. Críston Algoritmos e Programação Linguagem C Linguagem de uso geral (qualquer tipo de aplicação) Uma das linguagens mais utilizadas Foi utilizada

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre

Leia mais

Algoritmos e Programação Estruturada

Algoritmos e Programação Estruturada Algoritmos e Programação Estruturada Virgínia M. Cardoso Linguagem C Criada por Dennis M. Ritchie e Ken Thompson no Laboratório Bell em 1972. A Linguagem C foi baseada na Linguagem B criada por Thompson.

Leia mais

Exercício de Revisão Linguagem C

Exercício de Revisão Linguagem C Exercício de Revisão Linguagem C * Baseado no material do curso: PET Engenharia de Computação - UFES Responda às questões a seguir, selecionando a alternativa mais apropriada dentre aquelas existentes.

Leia mais

Conceitos Básicos de C

Conceitos Básicos de C Conceitos Básicos de C Bibliografia Problem Solving & Program design in C, Jeri R. Hanly e Elliot B. Kpffman, 3 a edição Data Structures and Algorithm Analysis in C, Mark Allen Weiss, 2 a edição, Addison-Wesley,

Leia mais

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: C

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: C CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: C PROFESSOR : Romilson Lopes Sampaio Estruturas de Repetição São três estruturas

Leia mais

Laboratório de Programação 02

Laboratório de Programação 02 Laboratório de Programação 02 Ambiente de Desenvolvimento e Revisão da Linguagem C Prof. Carlos Eduardo de Barros Paes Prof. Julio Arakaki Departamento de Computação PUC-SP Code::Blocks Ambiente integrado

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Construções Básicas Programa em C #include int main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius = 30; farenheit = 9.0/5

Leia mais

ESTRUTURA CONDICIONAL

ESTRUTURA CONDICIONAL AULA 6 ESTRUTURA CONDICIONAL 130 Tem como objetivo executar um conjunto de comandos caso uma condição lógica seja atendida. Quando a resposta lógica for falsa, nada será executado. Sintaxe Se CONDIÇÃO

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Programação 1.Ano LCC-MIERSI DCC - FCUP Nelma Moreira Aula 7 Tipos de inteiros em C Os inteiros em C podem ser com sinal ou sem sinal:e cada um pode ter vários tamanhos: int i; unsigned int

Leia mais

Operaçõe õ s c om o Strings Intr oduç ão a o Ponte iros o e Funçõe õ s

Operaçõe õ s c om o Strings Intr oduç ão a o Ponte iros o e Funçõe õ s Universidade de São Paulo São Carlos Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Operações com Strings Introdução a Ponteiros e Funções Profa Rosana Braga 1 Strings Strings são seqüências de caracteres

Leia mais

Roteiro 1: Dados, variáveis, operadores e precedência

Roteiro 1: Dados, variáveis, operadores e precedência 1. Introdução Universidade Federal do ABC Disciplina: Processamento da Informação (BC-0505) Assunto: Dados, variáveis, operadores e precedência Roteiro 1: Dados, variáveis, operadores e precedência Nesta

Leia mais

Introdução. Manipulação de arquivos em C. Estrutura de Dados II Prof Jairo Francisco de Souza

Introdução. Manipulação de arquivos em C. Estrutura de Dados II Prof Jairo Francisco de Souza Introdução Manipulação de arquivos em C Estrutura de Dados II Prof Jairo Francisco de Souza Manipulação de Arquivo em C Existem dois tipos possíveis de acesso a arquivos na linguagem C : sequencial (lendo

Leia mais

Algoritmos de Busca em Tabelas

Algoritmos de Busca em Tabelas Dentre os vários algoritmos fundamentais, os algoritmos de busca em tabelas estão entre os mais usados. Considere por exemplo um sistema de banco de dados. As operações de busca e recuperação dos dados

Leia mais

CICLOS DE REPETIÇÃO. Luís Charneca.

CICLOS DE REPETIÇÃO. Luís Charneca. CICLOS DE REPETIÇÃO Luís Charneca luis.charneca@gmail.com O Comando FOR (1) O loop (ciclo) for é usado para repetir um comando, ou bloco de comandos, diversas vezes, de maneira que se possater um bom controle

Leia mais

Programação WEB I Estruturas de controle e repetição

Programação WEB I Estruturas de controle e repetição Programação WEB I Estruturas de controle e repetição Operadores de Incremento Operadores de incremento servem como expressões de atalho para realizar incrementos em variáveis Operadores de Incremento Vamos

Leia mais

Convertendo Algoritmos para a Linguagem C

Convertendo Algoritmos para a Linguagem C onvertendo Algoritmos para a Linguagem Notas de Aula Prof. Francisco Rapchan www.geocities.com/chicorapchan O objetivo deste texto é mostrar alguns programas em, dando uma breve descrição de seu funcionamento

Leia mais

Conceitos de Linguagens de Programação

Conceitos de Linguagens de Programação Conceitos de Linguagens de Programação Aula 07 Nomes, Vinculações, Escopos e Tipos de Dados Edirlei Soares de Lima Introdução Linguagens de programação imperativas são abstrações

Leia mais

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão 1616161616161616161616161616161616161616161616161616 3- ENTRADA E SAÍDA EM C Os principais meios para executar operações de entrada e saída (E/S) são: Entrada e saída pelo console (ou padrão): teclado

Leia mais

Solucionário de. Programação

Solucionário de. Programação Solucionário de Programação Questão 1 Fazer um programa que mostre na tela o valor da variável x inteiro e y real, atribua a x 8 e a y 2.5 vezes o valor de x. int x; float y; x=8; y=2.5 * x; printf("x=%d\n",x);

Leia mais

Linguagem C (estruturas condicionais)

Linguagem C (estruturas condicionais) Linguagem C (estruturas condicionais) André Tavares da Silva atavares@joinville.udesc.br Comandos de Controle de Fluxo Todos os comandos devem ser terminados com um ;. { e são usados para delimitar um

Leia mais