INTERNET. Surgimento da Internet. Cenário antes do Projeto Arpanet. Aula 04 Prof. André Cardia Surgimento da ARPANET

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1 INTERNET Aula 04 Prof. André Cardia Surgimento da Internet Projeto militar dos Estados Unidos, em 1969 o departamento de defesa norte americano (DoD), por meio da ARPA (Advanced Research Projects Agency), iniciou o desenvolvimento de uma rede de computadores para manter a comunicação, entre os principais centros militares de comando e controle, que pudessem sobreviver a um possível holocausto nuclear. Cenário antes do Projeto Arpanet Surgimento da ARPANET 1

2 Surgimento da Internet Chamado Comutação de Pacotes, tecnologia criada por Paul Baran. Um esquema de transmissão em rede, na qual as informações são subdivididas em pequenos datagramas (pacotes) que contêm trechos dos dados, o endereço do destinatário e informações que permitem a remontagem dos pacotes, (Protocolo TCP/IP). Assim foi criada a semente do que viria a ser a INTERNET. Características da Internet Em 1983 a ARPANET se divide em MILNET (fins militares), e INTERNET, com propósitos de pesquisa. A topologia da Internet é do tipo heterogênea e utiliza a arquitetura cliente servidor. Podemos definir INTERNET como: Uma rede de redes baseadas no protocolo TCP/IP; Uma comunidade de pessoas que usam e desenvolvem essas redes; Uma coleção de recursos (páginas, arquivos, informações, etc.) que podem ser alcançados através destas redes. Arquitetura de Rede Redes Ponto a Ponto: Todas as estações de trabalhotêm a mesma importância (não há computador central na rede onde as informações são centralizadas). Não existe hierarquia! Redes Cliente Servidor: Existe um computador (ou vários) que possuem as informações centralizadas e as fornece (serve) quando solicitadas por uma estação de trabalho. Este computador central é o servidor. Organização da Internet A Internet é organizada na forma de espinhas dorsais backbones, que são estruturas de rede capazes de manipular grandes volumes de informações, constituídas basicamente por roteadores de tráfego interligados por circuitos de alta velocidade. 2

3 Surgimento da Internet - ARPANET Internet Poderão existir no País várias espinhas dorsais Internet independentes, de âmbito nacional ou não, sob a responsabilidade de diversas entidades, inclusive sob controle da iniciativa privada. É facultada aos provedores de acesso ou de informações a escolha da espinha dorsal à qual se conectarão, assim como será de livre escolha do usuário final o provedor de acesso ou de informações através do qual ele terá acesso à Internet Internet A Internet é um conjunto de redes interligadas, de abrangência mundial. Através da Internet estão disponíveis serviços como correio eletrônico, transferência de arquivos, acesso remoto a computadores, acesso a bases de dados e diversos tipos de serviços de informação, cobrindo praticamente todas as áreas de interesse da Sociedade. Internet no Brasil - RNP Rede Nacional de Pesquisas (RNP) A RNP dispõe de uma espinha dorsal nacional com o objetivo de atender às necessidades de serviços Internet da comunidade acadêmica. Visando estimular o desenvolvimento da Internet no Brasil, será permitido aos provedores comerciais de serviços Internet conectarem-se à RNP. Nesta situação a função da RNP será interligar redes regionais, estaduais ou metropolitanas, dando suporte ao tráfego de natureza acadêmica, comercial ou mista. Uso comercial no Brasil (Provedores)

4 Internet Interligadas às espinhas dorsais de âmbito nacional, haverá espinhas dorsais de abrangência regional, estadual ou metropolitana, que possibilitarão a interiorização da Internet no País. Conectados às espinhas dorsais, estarão os provedores de acesso ou de informações, que são os efetivos prestadores de serviços aos usuários finais da Internet, que os acessam tipicamente através do serviço telefônico. Conectando-se a Internet Cada usuário deve conectar-se a Internet por algum intermediário que esteja ligado a ela. Este intermediários são os provedores de acesso a Internet (ISP) Provedor = Empresa que provê o serviço de acesso a Internet Sevidor = Computador ( rodando um serviço ) Como se conectar ao Provedor Linha Telefônica ADSL Cabo (TV por assinatura) Rede Local (LAN) Linha Discada Modems 56Kbps (Linha discada) Taxa de Transmissão de dados: 56Kbps O acesso por MODEM discado impede a utilização normal da linha telefônica. Linha telefônica fica ocupada e os pulsos telefônicos são tarifados normalmente 4

5 ADSL ADSL Linha Digital do Assinante Assíncrona; Normalmente fornecido por uma companhia telefônica: Brasil Telecom, Telefônica, etc Uitliza linhas telefônicas existentes; Os dados podem ir mais rápido em uma direção do que na outra, assimetricamente; Taxa de Transmissão de dados: 8 Mbps (download); 1 Mbps (upload); ADSL 2 Mais eficiente quanto a interferências causadas por ondas de rádio e melhor consumo de energia; Melhor modulação de sinal que o ADSL; Taxa de Transmissão de Dados: ADSL2 12 Mbit/s (download) 1.0 Mbit/s (upload) ADSL2 12 Mbit/s (download) 3.5 Mbit/s (upload) ADSL 2+ Melhor desempenho que o ADSL2, porém atinge distâncias menores; Depende das características e qualidade dos equipamentos, instalações e fiações da linha telefônica. Taxa de Transmissão de Dados: ADSL2+ 24 Mbit/s (Download) 1.0 Mbit/s (upload) ADSL2+ 24 Mbit/s (Download) 3.5 Mbit/s (upload) Internet a Cabo Os modems a cabo aproveitam a grande banda passante disponível nas conexões da TV a cabo que usam cabo coaxial. Normalmente o serviço é oferecido por empresas de TV por assinatura: TVA, NET (Net Virtua); As taxas de transmissão podem variar de 128 Kbps até 30 Mbps; 5

6 Internet através de uma Rede Local Os usuários de uma Rede Local (LAN) são conectados a um computador ou dispositivo de rede que tem acesso a Internet; Internet através de uma Rede Local Por esse computador ou dispositivo de rede (roteador) passarão todos os dados provenientes das estações de trabalho; Quanto mais usuários na LAN menor a velocidade de acesso a Internet (Conexão Compartilhada Protocolo de Rede São linguagens utilizadas pelos computadores para se comunicarem; São um conjunto de regras e procedimentos para estabelecer a comunicação entre dois ou mais computadores de uma rede; Se dois computadores não falam o mesmo protocolo, não há comunicação. Pilha de Protocolos São um conjunto de protocolos reunidos em um modelo de camadas; Normalmente um protocolo tem uma função distinta na pilha; A pilha mais conhecida é a TCP/IP, empregada na Internet. 6

7 TCP/IP É a pilha (conjunto) de protocolos usada na Internet; Todos os computadores conectados a Internet utilizam a pilha de protocolos TCP/IP. TCP/IP Protocolos de Rede: ICMP, IP Protocolos de Transporte: TCP e UDP Protocolos de Aplicação: HTTP, HTTPS, SMTP, POP3, IMAP, NNTP, IRC, TELNET, etc Pilha TCP/IP Protocolo IP Função: Endereçar os dispositivos de rede (computadores por exemplo) e rotear (definir o melhor caminho) dos pacotes de dados na Internet; 7

8 Endereço IP Cada máquina conectada a Internet precisa receber um endereço IP válido para se conectar a Internet; Exmplo de endereço IP: Formado por 4 bytes (4 octetos) que somam 32 bits e podem variar de 0 a 255. Endereço IP Fixo: é configurado diretamente na estação de trabalho como sendo o seu endereço IP. Esta configuração é comum em servidores. Dinâmico: Um endereço IP é atribuído automaticamente quando uma estação de trabalho se conecta a rede. É assim que recebemos o endereço IP quando nos conectamos de casa. Protocolo ICMP Função: permite o tráfego de mensagens de controle e erro entre dispositivos de conectados a Internet; Usados para os dispositivos descreverem, entre si, seus status de funcionamento. Protocolos de Transporte Função: São Responsáveis pela comunicação fim-a-fim (origemdestino) entre os computadores envolvidos na comunicação. Usado para descrever o tempo de resposta de um dispositivo de rede. 8

9 TCP x UDP TCP (Transport Control Protocol): Garante a entrega dos pacotes com integridade. Utiliza o controle de fluxo e sequência de pacotes (numeração). É um protocolo orientado a conexão, ou seja, este protocolo estabelece uma conexão entre os computadores envolvidos para iniciar a transferência de dados. Garante a entrega dos pacotes através de uma confirmação de recebimento. É confiável. TCP x UDP UDP (Uniform Datagram Protocol): Protocolo não orientado a conexão, não garante a entrega dos pacotes; É um protocolo mais rápido que o TCP; Não confiável. Protocolos de Aplicação Apresentam uma funcionalidade definida. Estão relecionados a um determinado serviço de rede (serviços da Internet); A Camada de Aplicação esta relacionada a: Uma tarefa (serviço); Uma Porta TCP (um número). Protocolo DHCP Dynamic Host Configuration Protocol Protocolo responsável pelo fornecimento dinâmico (automático) de endereço IP para estações de trabalho conectadas a rede; 9

10 Protocolo DNS Domain Name Service ( Serviço de Nomes de Domínios); Usado para associar um nome de domínio (URL) a um endereço IP -> Protocolo SNMP Simple Network Management Protocol (Protocolo de Gerenciamento Simples de Rede); Usado para fornecer informações sobre status da rede, como velocidade de conexão, estados dos computadores, tráfego, etc Principais Serviços da Internet Word Wide Web; Transferência de Arquivos; Correio Eletrônico; Grupos de discussão; Chat. Serviços de Mensagens Instantâneas Acesso Remoto Redes P2P VoIP World Wide Web - WWW A Web é o repositório de informações na forma de páginas multimídia A Web é a bibilhoteca da Web As páginas são reunidas em locais chamdados sitese estão fisicamente armazenadas em computadores chamados de servidores de páginas, servidores Web ou servidores HTTP 10

11 World Wide Web - WWW Surgimento: CERN Criador: Tim Benners Lee Ambiente Multimidia: acessos a textos, fotos, som, animações, vídeos, etc... Arquiterura Cliente Servidor: Programa de cliente (navegador) faz um pedido a um programa servidor, que normalmente executa um aplicação Web (Servidor Web) em uma máquina remota. O cliente e o servidor comunicam-se entre si por uma rede. Depois de receber um pedido, envia os resultados para o cliente e conclui a conexão. World Wide Web - WWW Páginas da Web são escritas em uma linguagem chamada Hyper Text Markup Language (HTML) O cliente e o servidor se comunicam pelo uso de um protocolo de nível de aplicativo chamado Hyper Text Transfer Protocol (HTTP). World Wide Web - WWW Web Site Estático Web Site Dinâmico World Wide Web - WWW Um usuário para acessar informações na Web especifica o Uniform Resource Locator (URL) no navegador. Um URL é um identificador único que define o caminho para um arquivo em um computador conectado à Internet. Por exemplo, considere o seguinte URL: 11

12 World Wide Web - WWW http: protocolo de aplicação www: indica navegação na Web cursoaprovacao.com.br: Domínio.com: Tipo de site.br: País de registro do domínio World Wide Web - WWW Navegação em ambiente seguro: HTTPS - estabelece uma comunicação segura (Criptografia) Cadeado fechado Certificado Digital Garantem a Confidencialide, Integridade e Autenticidade das informações em trânsito na Internet 12

13 Correio Eletrônico ( ) Serviço de troca de mensagens de texto pela Internet; Exemplo de endereço de Endereço: Podem ser anexados arquivos as mensagens Correio Eletrônico ( ) Usa dois servidores diferentes Servidor de envio (Servidor SMTP): usado como agente de envio das mensagens eletrônicas dos usuários Servidor de Recebimento (Servidor POP3): usado como agente de recebimento de mensagens eletrônicas dos usuários Correio Eletrônico ( ) Permite a troca de mensagens escritas, às quais podem ser anexadas imagens, vídeos, documentos ou qualquer tipo de arquivo Correio Eletrônico ( ) Protocolos: SMTP - Envio POP3 - Recebimento IMAP Recebimento (Webmail) 13

14 Correio Eletrônico (WebMail) Transferência de Arquivos Serviço de Transferência de Arquivos Protocolo de Aplicação: FTP File Transfer Protocol Permite o gerenciamento remoto de arquivos Download Upload Bate-Papo (CHAT) Protocolo de Aplicação: IRC Internet Relay Chat Para conseguir utilizar este protocolo, é necessário, primeiro, ter um cliente de IRC, que é um programa que se comunica com um servidor de uma rede de IRC. No sistema operativo Windows, o mais famoso é o mirc 14

15 Grupos de Discussão Protocolo de Aplicação: NNTP Network News Trnafer Protocol Redes P2P Peer-to-Peer(P2P) é uma tecnologia que permite que qualquer dispositivo capaz de comunicar também seja capaz de fornecer serviços a qualquer outro dispositivo capaz de comunicar. Um dispositivo numa rede P2P pode permitir o acesso a qualquer tipo de recurso que possui ao seu dispor, sejam documentos, capacidade de armazenamento, capacidade de processamento ou mesmo o seu operador humano. A grande vantagem das redes P2P é da distribuição da responsabilidade de fornecer serviços por todos os pontos da rede. Redes P2P (Par a Par) Transferir Arquivo 15

16 VoIP VoIP, ou Voice Over IP ou Voz Sobre IP é a tecnologia que torna possível estabelecer conversações telefônicas em uma Rede IP, tornando a transmissão de voz mais um dos serviços suportados pela rede de dados. VoIP VoIP é a tecnologia ou técnica de se transformar a voz no modo convencional em pacotes IP para ser transmitida por uma rede de dados, enquanto a Telefonia IP, que utiliza VoIP, traz consigo um conceito de serviços agregados muito mais amplo, já que carrega outras aplicações que não somente VoIP. VoIP Voz Sobre IP Intranet É um site restrito usado para acesso dos funcionários de uma organização; A Intranet é como uma imitação da Internet em nível organizacional. É uma internet em miniatura que serve apenas para os funcionários da empresa. 16

17 Extranet É um site restrito para acesso dos parceiros de negócios de uma determinada instituição (como fornecedores, distribuidores, franquias, filiais, etc.) FIM INTERNET Dúvidas! 17

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